募集要項
- 募集背景
- 増員
- 仕事内容
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100%自社資本・創業時より黒字経営!成長中企業でスキルアップができる環境です◎【職務概要】
3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当いただきます。円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献いただく仕事となります。
【職務詳細】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
【開発の流れ】
何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。少人数でのアジャイル開発を行っています。
【開発環境】
・主要言語:C#,C++ 等
・開発TOOL:Unity,XCode 等
・OS:Windows, MacOSX, Linux 等
・ツール: git 等
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
・ツールや技術を進んで学べる方
・効率化や改善のための状況整理と合意形成に取り組める方
・チームでの開発に協力的な方
【尚可】
・3DCGアプリケーション向けの補助ツール開発経験
・リアルタイムCGやゲームエンジンに関する知識および習熟
・システムエンジニアとしての業務経験
・仕様書や運用マニュアル等の作成や保守の経験
・アセット制作等アーティストとしての業務能力
・Unityでのゲーム制作経験
・Mayaでのモデリング・リギング・アニメーションの知識
・シェーダに関する知識
・チームマネージメントの経験
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
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・人、技術、サービスに真摯な姿勢で向き合い、継続的に成長できる方
・自分の意見を持ち、能動的に行動できる方
・コミュニケーションを通じてより良いサービスを追求できる方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(6ヵ月)
- 勤務地
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東京都渋谷区代々木 2-2-1 小田急サザンタワー/他サテライトオフィス
JR各線、小田急線、京王線「新宿」駅より徒歩1分
勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし
- 勤務時間
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10時00分~19時00分
※グレードに応じてフレックスタイム制あり
- 年収・給与
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年収:400万~800万程度
年俸制:月額333333円
給与:経験、スキル等を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:年俸制のためなし
昇給:年1回
- 待遇・福利厚生
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外部研修制度、書籍購入補助、各種表彰制度(MVPなど)、資格手当:対象事業部のみ、通勤手当:実費支給(支給上限有り)、マイカー手当:対象拠点のみ、住宅手当、引越し手当、リファラル採用制度、入社支度金制度
喫煙情報:屋内禁煙
- 休日休暇
- 完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇、有給休暇(入社半年以降、初年度10日)、慶弔休暇、産前産後休暇、介護休暇
- 選考プロセス
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書類選考→面接(1回~3回)→内定+オファー面談 ※面接時服装自由
面接時にスキルチェック、適性検査、リファレンスチェックを実施いたします。※事業部によって選考フローが異なります。
※状況により変更になる場合あり
