募集要項
- 募集背景
- 部門強化のための増員
- 仕事内容
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【年間休日125日】自社開発案件/IP保有/風通し◎【職務概要】
ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般、技術的なチャレンジ及び制作環境作りの業務をお任せいたします。
【職務詳細】
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・クオリティ向上のための表現手法の調査及び技術開発
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストの制作効率を向上させる為のワークフロー構築・改善
【この仕事の魅力】
・世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
・多様な経験を積んだメンバーが集まっており、様々な国・地域出身のメンバーたちが多数活躍しています。
これらの価値観の多様性を受け入れる文化があり、それぞれの強みを活かした成果の最大化へ向かっています。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・ゲーム開発や映像制作におけるプログラミング、アート、アニメーション、ツール開発など、2年以上の実務経験
・シェーダー、各種DCCツール等の幅広い知識
【尚可】
・Unreal Engineに精通している方
・シェーダー作成経験と深い知識
・ハイエンドゲーム表現のライティングの知識
・アーティストのワークフロー構築経験
・負荷状況やメモリ状況の調査経験
・データの状況や問題点についての調査経験
・高度な3Dグラフィックスソフトウェアの仕様に熟練
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
- ・ゲームが好きな方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり))
- 勤務地
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東京都千代田区鍛冶町2-3-2 神田センタービルデイング5F
JR山手線「神田」駅より徒歩3分
勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし
- 勤務時間
- 10:00~19:00
- 年収・給与
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年収:400万~800万程度
月給制:月額333333円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:無
昇給:随時
- 待遇・福利厚生
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交通費支給、定期健康診断(年1回)、慶弔見舞金
喫煙情報:屋内禁煙
- 休日休暇
- 【年間休日125日】完全週休二日制(土日、祝日)、年末年始、年次有給休暇(入社時3日、6ヶ月後に7日付与)、夏季休暇、慶弔休暇
- 選考プロセス
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書類選考→面接1~2回→内定
※状況により変更になる場合あり
