募集要項
- 募集背景
- 事業拡大による増員
- 仕事内容
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3Dコンシューマゲームのアートディレクター/副業可能【職務概要】
自社開発をはじめ、3Dゲーム開発が増加している
同社のアートディレクションをお任せします!
【職務詳細】
・新規タイトルのアートおよび3Dモデルの監修
・素材の制作(3D含む)
・ゲーム全体のビジュアルコンセプト策定
・スタッフのパフォーマンスマネジメント
・制作進行、進捗管理、コスト管理
・外部協力会社との連携・管理
・デザインルールの策定
・他セクション(ディレクター、企画、開発、PMなど)との折衝
【その他・魅力】
同社ではUnreal Engineを用いたコンシューマータイトルを複数展開しており、自社タイトルにも注力。アートの力で世界に届くゲームづくりを行うことができます!
●入社後の流れ
まずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、
開発環境、ワークフロー等ゲーム開発の流れをつかんでいただきます。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・1タイトル以上のリリース経験
・コンシューマータイトル経験(1タイトル以上)
・Mayaなど3DCGアプリケーションの使用経験(5年以上)
・PBRやセルルックなど、シェーダーの知識と実務経験
【尚可】
・Unreal Engine使用経験(1タイトル以上)
・ゼロベースからの制作経験
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
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・責任感があり、チームワークを大切にできる方
・開発においてスケジュール・品質管理に意識の高い方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月)
- 勤務地
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東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F
JR山手線「渋谷」駅徒歩10分
勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所
- 勤務時間
- 10時00分~19時00分(所定労働時間8時間)
- 年収・給与
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年収:400万~800万程度
月給制:月額300000円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:2回/年(7月、12月)
昇給:2回/年(5月、11月)
- 待遇・福利厚生
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技術書籍購入補助制度、資格取得補助制度、副業制度、セミナー参加費用補助制度、退職金制度、企業年金制度(DC)、医療保険制度、財形貯蓄制度、交通費支給、提携スポーツクラブ制度、永年勤続表彰制度、オンライン学習サービス補助(Udemy等)、PC・モニター貸与
喫煙情報:屋内禁煙
- 休日休暇
- 【年間休日125日以上】完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、前職有給継続制度
- 選考プロセス
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書類選考 → 一次面接 → 最終面接 → 内定
※状況により変更になる場合あり
- キャリアパス・評価制度
- ゲーム開発の中核であるアート部門で、世界に向けて発信するタイトルに関われる貴重なポジションです!
