募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う人員不足解消のため
- 仕事内容
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世界を夢中にさせる、次の「元気」を創れます!フレックスタイム制!【職務概要】
アプリケーションから低レイヤーを含む範囲の実装を中心に、再利用性と拡張性を意識した構造設計および仕様策定を担当していただきます。
【職務詳細】
・C++によるゲームクライアント機能の設計/実装
・各システム(UI/描画/入力/アニメーション等)の構造設計
・機能仕様書/設計ドキュメントの作成/メンテナンス
・機能モジュールの責務分離/共通化/リファクタリング
・パフォーマンスチューニング/開発効率改善
・他職種(企画/デザイン)との仕様調整/技術検証
・開発支援ツールや自動化スクリプトの整備
【「職人気質」と「こだわり」の文化】
コンシューマゲームからモバイルゲームまで幅広いノウハウを生かし、ワン・ストップ・サービスでゲーム開発しており、『首都高バトル』シリーズなど、特定ジャンルで長年トップクラスの評価を得てきた歴史から、技術や知識に対するこだわりが強い「クリエイター集団」としての側面があります。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須スキル】
・C++によるゲームクライアント開発経験(3年以上)
・設計/仕様書作成の実務経験(関数設計書/クラス構成図等)
・オブジェクト指向設計/責務分離/データ駆動設計の理解
・低レイヤーなネイティブコードの開発経験
(プラットフォームAPI/グラフィクスAPI/マルチスレッド等)
【歓迎スキル】
・Architecture等の設計パターン理解
・ゲームエンジン(独自/Unity/UE等)での開発経験
・設計レビュー/コードレビュー文化のある環境での経験
・Jenkins等を用いたビルド自動化/開発効率改善経験
・開発ガイドラインやドキュメントテンプレート作成の経験
・UE エンジンコードのカスタマイズの経験/独自エンジンの開発経験
・低レイヤなネイティブコードのデバッグ経験
(デバッガー/スタックトレース/逆アセンブリ等の使用)
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
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・「仕様を整理し、設計を形にできる力」がある方
・コードを書く力に加え、構造を他者と共有し、チーム全体で高品質な体験を実現できる方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月)
- 勤務地
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東京都中野区本町1-32-2 ハーモニータワー
東京メトロ丸ノ内線「中野坂上」駅より徒歩3分
都営地下鉄大江戸線「中野坂上」駅より徒歩3分
勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし
- 勤務時間
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フレックスタイム制(コアタイム11時00分~16時00分)
※就業時間はアサイン先のPRJによります ※基本7時間勤務
- 年収・給与
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年収:400万~600万程度
月給制:月額320000円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:年2回 (6月、12月)※業績により決算賞与が支給されます
昇給:年1回 (4月)
- 待遇・福利厚生
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各種社会保険完備、退職金制度、育児休業、介護休業、保養所・スポーツ施設の利用、企業年金基金、住宅手当(規定あり)、ビジネス研修プログラムの無料受講
喫煙情報:敷地内禁煙
- 休日休暇
- 週休2日制(土・日・祝日)、夏季休暇・冬季休暇(各3日間)、慶弔休暇、年次有給休暇(初年度10日付与)
- 選考プロセス
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書類選考→1次面接・筆記試験→役員面接
※選考フローは変更になる可能性があります。
※状況により変更になる場合あり
