募集要項
- 募集背景
- 増員
- 仕事内容
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100%自社資本・創業時より黒字経営!成長中企業でスキルアップができる環境です◎【職務概要】
更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行っております。Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当していただきます。3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
・レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装
・アセットワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
【開発の流れ】
何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。少人数でのアジャイル開発を行っています。
【開発環境】
・主要言語:C#,C++ 等
・開発TOOL:Unity,XCode 等
・OS:Windows, MacOSX, Linux 等
・ツール: git 等
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験
・3Dゲームグラフィックス開発経験(家庭用ゲーム機/モバイル問わず)
・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
・グラフィックスパイプラインの最適化の知識
【尚可】
・3DCGの絵作りの知識
・ノンフォトレンダリング表現の実装経験
・描画負荷パフォーマンス改善の実務経験
・画像処理、3DCGに使用する数学、物理学の知識
・DCCツールを使用したワークフロー開発経験
・リーダー業務経験
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
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・人、技術、サービスに真摯な姿勢で向き合い、継続的に成長できる方
・自分の意見を持ち、能動的に行動できる方
・コミュニケーションを通じてより良いサービスを追求できる方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(6ヵ月)
- 勤務地
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東京都渋谷区代々木 2-2-1 小田急サザンタワー/他サテライトオフィス
JR各線、小田急線、京王線「新宿」駅より徒歩1分
勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし
- 勤務時間
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10時00分~19時00分
※グレードに応じてフレックスタイム制あり
- 年収・給与
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年収:400万~800万程度
年俸制:月額333333円
給与:経験、スキル等を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:年俸制のためなし
昇給:年1回
- 待遇・福利厚生
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外部研修制度、書籍購入補助、各種表彰制度(MVPなど)、資格手当:対象事業部のみ、通勤手当:実費支給(支給上限有り)、マイカー手当:対象拠点のみ、住宅手当、引越し手当、リファラル採用制度、入社支度金制度
喫煙情報:屋内禁煙
- 休日休暇
- 完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇、有給休暇(入社半年以降、初年度10日)、慶弔休暇、産前産後休暇、介護休暇
- 選考プロセス
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書類選考→面接(1回~3回)→内定+オファー面談 ※面接時服装自由
面接時にスキルチェック、適性検査、リファレンスチェックを実施いたします。※事業部によって選考フローが異なります。
※状況により変更になる場合あり
