募集要項
- 募集背景
- 採用強化における人員強化
- 仕事内容
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★プライム★福利厚生充実!ひと月の平均残業時間15時間未満!働きやすい環境!【職務概要】
ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです。
各職域での定常業務にも重点を置きながら、それらの中では扱われにくい技術や発想も存分に活用して、課題の発見や解決を目指すことができる方を募集します。
【職務詳細】
・内製モジュールリギングシステム及びリグモジュールの開発と社内展開
・キャラクターセットアップ関連を中心としたアート制作支援
※併せて以下のような業務について、適性等に応じて取り組んでいただきます。
・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる取り組み
・アート制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作
・アート制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入
・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ
・ゲーム内の2D/3D表現のために必要なプログラム実装
【開発環境】
・PC:Windows
・ソフト/ゲームエンジン:Maya, Unity, その他ゲームエンジン
・AIツール:GitHub Copilot, Gemini
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・Python/MELを利用したMayaツール開発経験
・数字や計算を扱うことに苦手意識が無いこと
・ネイティブレベルの日本語能力
【尚可】
・ローカルリギングでのセットアップ経験
・モジュールリギングシステムの開発経験
・Maya上でのキャラクターセットアップ(特にリギング)経験
・モデラーまたはアニメーターとしてのアート制作経験
・Maya Python API (2.0) を利用したツール開発経験
・C#を利用したUnity上での開発経験
・複数の技術や職域を見渡して状況を整理するコーディネート経験
・座組や制作方針の異なる複数のプロジェクトに対する制作支援経験
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
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・セットアップを中心にDCC技術のスペシャリストを目指したい方
・「アーティスト」や「エンジニア」といった個々の職域だけでなく「ゲーム制作」全体を広く意識することができる方
・様々な相手と精度の高いコミュニケーションを取ることができる方
・アーティストの立場に立ってワークフローの検討や提案ができる方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月~6ヶ月)
- 勤務地
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東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト6F
都営大江戸線「六本木」駅 8番出口より直結
勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし
- 勤務時間
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フレックスタイム制(コアタイム:10時30分~15時30分)
標準労働時間:10時00分~19時00分
- 年収・給与
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年収:500万~1133万程度
年俸制:月額416667円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:業績連動賞与
昇給:随時
- 待遇・福利厚生
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マッサージルーム(国家資格を有するマッサージ師常駐)、健康診断無料&インフルエンザ予防接種補助制度、常勤看護師、産業医によるメンタルヘルスケアの実施、無料自販機、ウォーターサーバー、部活動支援、特許取得報奨金制度、確定拠出年金、従業員持株会(奨励金10%)など
喫煙情報:屋内禁煙
- 休日休暇
- 完全週休2日制(土日)、祝日、有給休暇(入社初日から付与・1時間単位有給取得可)、年末年始休暇、慶弔休暇、夏季休暇、ストック休暇
- 選考プロセス
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書類選考→面接(2~3回)→内定→オファー面談
※リファレンスチェックあり
※状況により変更になる場合あり
