募集要項
- 募集背景
- 事業拡大の為
- 仕事内容
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購入するゲームや書籍はすべて会社で購入可能!東京ゲームショウ等の参加費会社負担!【職務概要】
テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。
それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。
アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。
アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、より高度で幅広い技術や知識を必要とします。
【職務詳細】
・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化
・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発
・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝
【社内勉強会】
それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。
高い技術力・開発力を持つクリエイターが多数在籍しており、
次世代機からスマートフォンまで大手パブリッシャーの開発を直接受託しています。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・MEL/Python/JavaScript 等でスクリプトやツールを作成した経験
【尚可】
・Maya 等のDCCツールを用いたCG制作実務経験
・UnrealEngine4 や Unity 等のミドルウェアを用いた開発経験
・SubstanceDesigner や Houdini 等のプロシージャルワークフローの知識
・プラットフォームの特性に適したシェーダーの開発や描画の知識
・Jenkins 等のCI環境の構築と運用の経験
・ネットワーク、サーバー、データベースなどのインフラに関する知識
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
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・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し働きかけができる方
・自身をテクニカルアーティストとして更にステップアップしたい、または広範囲な技術や分野に挑戦したい方
・新しい技術や表現の習得に対して継続的な努力ができ、自身の考えをわかりやすく説明し、対話できる方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月)
- 勤務地
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大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階
地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分
南海「なんば」駅 徒歩2分
勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし
- 勤務時間
- 始業10時00分、終業19時00分を基本とし、労働者の決定に委ねる(9時間30分勤務したものとみなす)
- 年収・給与
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年収:350万~800万程度
年俸制:月額291666円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:年2回(業績に応じて臨時ボーナス有)
昇給:年1回 ※能力・実績に応じ加味します
- 待遇・福利厚生
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各種社会保険完備、関東ITソフトウェア健康保険組合加入、交通費(実費支給、上限2万円/月)、時間外手当、地域住宅手当(東京のみ2万5000円/月)、家族手当(配偶者1万円/月、子ども一人につき5000円/月)
喫煙情報:屋内禁煙
- 休日休暇
- 【年間休日124日】、完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、リフレッシュ休暇、有給休暇、慶弔休暇、そのほか特別休暇あり、産前産後・育児休暇(取得実績あり)
- 選考プロセス
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書類選考→WEB適性検査・1次面接→2次面接→(3次面接)→採用内定
※状況により変更になる場合あり
