募集要項
- 募集背景
- 業務好調による人員拡大のため
- 仕事内容
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■東証グロース上場■離職率1%台、平均残業9.5時間■大手案件多数【職務概要】
同社のプロダクションメンバーとして、スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモーション制作全般を担当します。
【職務詳細】
・キャラクターモーション制作
・演出モーション制作
・アクションモーション制作
・モーションの品質管理、外部発注管理
・カメラワーク
・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務
※これまでの実績や適性に合わせて、上記いずれかの業務を担当します。
【本ポジションの魅力】
同社は大手ゲーム企業と安定的な取引を行っており、1つの会社に留まらず多彩なプロジェクトに参画することが可能です。特定のプロダクトにスキルを固定化させず、常に新しい技術やノウハウを身につけ、市場価値の高いデジタルクリエイターへと成長できる環境です。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・ゲーム開発もしくは運営タイトルでの実務経験(24ヵ月以上)
・手付けモーション(アニメーション)の実務経験(24ヵ月以上)
・スマートフォン、コンシューマー、アーケードいずれかの実務経験(24ヵ月以上)
・Mayaを使用した実務経験(24ヵ月以上)
・実績が分かるポートフォリオを提出できること
【尚可】
・モーションリーダー経験(モーションチェック・修正指示)
・外部制作会社への発注、修正指示、ディレクション経験
・MotionBuilderの使用経験
・モデリング、エフェクトの実務経験
・Unityの使用経験
・Unreal Engineの使用経験
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
- セルフスターターな方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(6ヶ月※正社員の場合(条件変更なし))
- 勤務地
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大阪を中心とした近畿地方の顧客先
※プロジェクトにより異なる
勤務地変更の範囲:取引先(案件先)の勤務地により異なる
- 勤務時間
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9時30分~18時30分 (実労働時間8時間)
※配属プロジェクトにより異なる場合があります
- 年収・給与
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年収:360万~675万程度
月給制:月額240000円
給与:■前職および経験・能力を優遇・考慮し決定
賞与:年2回(7月、12月)※契約社員は支給なし
昇給:年1回(6月)※正社員の場合
- 待遇・福利厚生
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交通費支給(月5万円まで)、職務手当、役職手当、資格取得支援制度(情報処理技術試験、日商簿記検定など)、健康診断、ライフプラン手当(確定拠出年金制度)、報奨金制度、出産育児付加金、社員超会
喫煙情報:屋内禁煙
- 休日休暇
- 【年間休日127日】完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前・産後休暇、育児休暇、介護休暇、設立記念日(5/6)
- 選考プロセス
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書類選考→面接(1~2回)→内定
※状況により変更になる場合あり
