募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う人員不足解消のため
- 仕事内容
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■東証グロース上場■離職率1%台、平均残業9.5時間■大手案件多数【職務概要】
同社のデジタル人材事業または受託開発事業において、スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモデリング業務を主に担当します。
【職務詳細】
・3Dキャラクターモデルの作成
・3Dキャラクターのセットアップ
・外部委託データのスケジュールおよびクオリティ管理
・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務
※これまでの実績や適性に合わせて、いずれかの業務を担当します。
【取引実績・案件例】
国内を牽引するゲーム業界のトップ企業と安定的な取引を行っています。プロダクションカンパニーの一員として様々なプロジェクトに参画し、多彩なスキルやノウハウを身につけることが可能です。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験(36か月以上)
・ゲーム案件でのキャラクター(人物、モンスターなど)モデリング経験(36か月以上)
・スマートフォン、コンシューマー、アーケード、PCいずれかでの開発経験(24か月以上)
・Mayaでの実務経験(24か月以上)
・実績のわかるポートフォリオの提出
【尚可】
・Unityの使用経験
・Unreal Engine 4の使用経験
・リアル等身のモデリング経験
・リギングの経験、知識
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
- セルフスターターな方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(6ヶ月※正社員の場合(条件変更なし))
- 勤務地
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大阪を中心とした近畿地方の顧客先
※プロジェクトにより異なる
勤務地変更の範囲:取引先(案件先)の勤務地により異なる
- 勤務時間
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9時30分~18時30分 (実労働時間8時間)
※配属プロジェクトにより異なる場合があります
- 年収・給与
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年収:360万~675万程度
月給制:月額240000円
給与:■前職および経験・能力を優遇・考慮し決定
賞与:年2回(7月、12月)※契約社員は支給なし
昇給:年1回(6月)※正社員の場合
- 待遇・福利厚生
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交通費支給(月5万円まで)、職務手当、役職手当、資格取得支援制度、健康診断、ライフプラン手当(確定拠出年金制度)、報奨金制度、出産育児付加金、社員超会、クラブオフ制度、医療補助金、図書購入制度、育児両立支援制度
喫煙情報:屋内禁煙
- 休日休暇
- 【年間休日127日】完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前・産後休暇、育児休暇、介護休暇、設立記念日(5/6)
- 選考プロセス
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書類選考→面接(1~2回)→内定
※状況により変更になる場合あり
