募集要項
- 募集背景
- 事業拡大による増員
- 仕事内容
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自社タイトルや大手クライアントの有名タイトル/副業可/月平均残業8時間半【職務概要】
Unreal EngineやUnity等を使用したコンシューマ、PC、スマートフォン向けゲーム開発をお任せします。
自社開発を中心に様々な案件を手掛けており、今後の中核メンバーとしてご活躍いただける方の応募をお待ちしております。
【職務詳細】
・Unreal Engineでのコンシューマー向けゲーム開発
・Unityでのスマホ向けアプリ開発
・Jenkinsを用いたCI環境構築
・メンバーのスケジュール・クオリティ管理
・クライアントとの折衝
ご入社後は配属されたプロジェクトにてご経験を活かしていただき、その後のキャリアビジョンやご希望を伺いながらリードエンジニアやメンバーのマネジメント業務などをお任せしていきたいと考えております。
<主な開発環境>
・開発エンジン:Unreal Engine、Unity
・開発ツール:VisualStudio、VisualStudioCode、Jenkins
・チャットツール:Slack、Discord
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・コンシューマータイトル経験1タイトル以上
・C++の知識・経験
・オブジェクト指向の知識・経験
【尚可】
・チームメンバーのマネジメントや顧客折衝経験
・リードプログラマ経験
・各種プラットフォーム知識、経験
・CI環境構築経験
・Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S のいずれかでのゲーム開発経験
・パートリード以上経験1タイトル以上
・Unreal Engine経験1タイトル以上
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
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・各方面との連携、コミュニケーションを大切にされている方
・最新のトレンドに興味をお持ちで、技術取得に意欲のある方
・プレイングマネジメントを希望される方
・新しいことに挑戦したい方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月)
- 勤務地
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東京都渋谷区東1-26-20東京建物東渋谷ビル6F
JR山手線「渋谷」駅徒歩10分
勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし
- 勤務時間
- 10時00分~19時00分
- 年収・給与
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年収:450万~750万程度
月給制:月額300000円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:2回/年(7月、12月)
昇給:2回/年(5月、11月)
- 待遇・福利厚生
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技術書籍購入補助制度、資格取得補助制度、副業制度、セミナー参加費用補助制度、退職金制度、企業年金制度(DC)、医療保険制度、財形貯蓄制度、交通費支給、提携スポーツクラブ制度、永年勤続表彰制度、オンライン学習サービス補助(Udemy等)、PC・モニター貸与
喫煙情報:屋内禁煙
- 休日休暇
- 年間日数125日、完全週休2日(土・日)※休日に出勤した場合は、振替休日取得可能。祝日、夏期休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇
- 選考プロセス
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書類選考 → 一次面接 → 最終面接 → 内定
※状況により変更になる場合あり
- キャリアパス・評価制度
- 自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後コンシューマーゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマーゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です!
