募集要項
- 募集背景
- 会社の成長に伴う部門強化のため
- 仕事内容
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【完全週休2日制】福利厚生充実◎働きやすい環境でキャリアアップできます!【職務概要】
家庭用ゲーム開発(PS5/Steam/Switch等)のプロジェクトにおいて、ゲームプレイ、バトル、レベルデザイン、演出、システム設計等、中核となる機能の開発全般をご担当いただきます。
【職務詳細】
・コンシューマー向けタイトルのゲームクライアント開発
・キャラクター挙動、AI、バトルシステム等の実装
・レベルデザイン/ギミック/インタラクション開発
・UI・HUD等のプレイヤー体験に直結する部分の実装
・Unreal Engine、Unity、内製エンジン等を用いたシステム構築
・最適化(描画・パフォーマンス・ロード時間改善)
・プラットフォーム要件に伴う技術対応
・他職種(アート・サウンド・企画)との連携と仕様策定
・新規タイトルのプロトタイプ制作、検証
・企画・技術提案、クオリティ改善のためのチューニング
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・コンシューマーゲームの開発経験がある方(3年以上/プラットフォーム不問)
・C++を用いたゲーム開発経験またはUnreal Engine/Unityでの実務経験がある方
・アウトゲームもしくはインゲームの開発経験がある方
・ゲームプレイ/システム/UI等、主要機能の担当経験がある方
・他職種(アート/プランナー等)と連携した開発経験がある方
・設計~実装~改善まで一通りのゲーム開発プロセスを理解している方
【尚可】
・キャラクター挙動/バトル/アクション/AIの実装経験がある方
・レベルデザインに必要なギミックやインタラクション開発がある方
・物理演算、カメラ制御の深い理解がある方
・プレイフィール改善、パラメータ調整の経験がある方
・最適化(描画・メモリ・ロード時間)の実務経験がある方
・Shader(HLSL/GLSL)や描画パイプラインの知識がある方
・ハイエンド向けの画作り、VFXとの連携経験がある方
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
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・自分が携わるゲームを「本気で良くしたい」と心から思える方
・ゲーム全般が好きで、幅広いジャンルを深くやり込んできた方
・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方
・自責で物事を捉えつつ、チームのために動ける利他的な姿勢を持つ方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月)
- 勤務地
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東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階
東京メトロ銀座線「外苑前」駅より徒歩3分
勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所
- 勤務時間
- 10時00分~19時00分
- 年収・給与
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年収:400万~800万程度
月給制:月額286000円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:年2回
昇給:年1回
- 待遇・福利厚生
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深夜勤務手当、休日出勤手当、通勤交通手当、資格取得手当、新入社員紹介手当、ランドセル手当、関東ITソフトウェア健康組合、健康診断、部屋探し支援制度、各種表彰制度、企業型確定拠出年金、社内勉強会、各種イベント(BBQ等)、部活動
喫煙情報:屋内禁煙
- 休日休暇
- 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、夏季休暇(3日)、有給休暇(新入社員特別休暇3日間)、慶弔休暇、出産休暇、育児休暇
- 選考プロセス
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書類選考 ⇒ 面接(1回~2回、WEB) ⇒ 内定
※状況により変更になる場合あり
