募集要項
- 募集背景
- 事業好調につき増員募集
- 仕事内容
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超大型IPタイトルの開発環境を支え、クリエイターの表現力を最大化する【職務概要】
iPhone/Android/PCプラットフォーム/コンシューマー向けソーシャルゲームの開発におけるテクニカルアーティスト業務に携わっていただきます。エンジニアとデザイナーの架け橋となり、開発環境の最適化やクオリティ向上を技術面から支えるポジションです。
【職務詳細】
・アセット周りに関する開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツール(Maya、Houdini等)上での3Dアセット制作サポート機能の開発
・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine等)上での、キャラクター・背景などに対する、ランタイム・Editor拡張機能の開発
・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
※開発フェーズに応じて職務内容の比重はシフトします。
【魅力・特徴】
・「世界震撼」をビジョンに、グローバル展開前提の超大型IPやオリジナルIPの3Dゲーム開発に初期段階から携われます。
・Claude CodeやGitHub CopilotなどのAIツールを積極的に活用しており、最先端の開発環境で挑戦が可能です。
・サイバーエージェントグループ(SGE)内の他タイトルとの知見共有が活発で、技術者としての成長機会が豊富です。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・スマートフォン向けゲームもしくはコンシューマーゲームの開発経験(以下2点双方を満たすこと)
1.DCCツール(Maya/Houdiniなど)を用いたテクニカルアーティストとしての実務経験(1年以上)
2.ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上)
【尚可】
・DCCツール上でのツール、Plugin開発経験
・キャラクター、背景、VFXなどのアセット制作レギュレーションの策定、およびチェック機構の開発経験
・リギング・スキニングに関する知識、ツールの開発経験
・キャラクター・背景などに対するランタイム制御機能、アセット制作補助機能の開発経験(DCCツール、ゲームエンジンいずれも可)
・ランタイム上でのパフォーマンスチェック(特にアセット起因の問題)のチューニング経験
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
- クリエイターの要望を汲み取り、それを叶えようとするホスピタリティのある方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月)
- 勤務地
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東京都千代田区九段南2-3-14 靖国九段南ビル7F
各線「九段下」駅徒歩5分
勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし
- 勤務時間
- 10:00~19:00
- 年収・給与
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年収:600万~1200万程度
年俸制:月額500000円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:なし(年俸制のため)
昇給:随時
- 待遇・福利厚生
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家賃補助制度、引越手当、社内カウンセリング制度、慶弔見舞金制度、社内親睦会費補助制度、女性活躍推進制度、健康診断、予防接種、マッサージルーム、医務室、参考図書購入補助、お祝い金、マカロン(出産・育児を経ても長く働き続けられるような働き方)
喫煙情報:屋内原則禁煙(喫煙室あり)
- 休日休暇
- 週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇、リフレッシュ休暇、エフ休、妊活休暇、キッズデイ休暇(子ども学校行事時)
- 選考プロセス
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書類選考→一次面接→最終面接
※状況により変更になる場合あり
