募集要項
- 募集背景
- 事業拡大による増員
- 仕事内容
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自社サービス!!福利厚生充実!年間休日120日以上!平均残業時間20時間程度!【職務概要】
新規開発タイトルおよびプラットフォーム運営において、企画立案からリリース、運用までの工程を一貫してリードするポジションです。具体的には、ネイティブアプリやPC/SPブラウザゲームの仕様策定、制作進行、品質管理に加え、販売計画やプロモーション戦略の実行まで担っていただきます。単なる制作進行にとどまらず、マーケットの動向を捉え、タイトルをヒットさせるための戦略的な意思決定と実行が期待されます。
【職務詳細】
・自社オリジナルゲーム(アプリ・PC)の新規開発および運営におけるディレクション業務全般
・新規企画書、ゲーム仕様書の作成および制作進行管理
・外部協力会社との折衝、進捗管理、クオリティコントロール
・事業計画に基づいた販売計画の策定、マーケティング施策の立案・実行
・KPI分析に基づく改善施策の立案および運営、プラットフォームへの提案
事業拡大に伴い、新たにゲームスタジオチームを設立しました。現在、既存のプラットフォーム運営に加え、第二の柱となる新規タイトルの開発を積極的に進めており、0から1を生み出すフェーズにあります。
開発中のタイトルおよび今後計画されている新規プロジェクトにおいて、企画の深掘りやクオリティコントロール、そしてリリース後のグロースを牽引できるリーダーシップを持った人材が必要不可欠です。組織のコアメンバーとして、開発体制の強化と事業成長を共に推進してくれる仲間を募集しています。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・ゲーム業界(ソーシャル・オンライン含む)における2年以上のディレクション実務経験
・ネイティブアプリの新規開発からリリースまでの一連の実務経験
・ゲーム運用における企画、仕様作成、進行管理、品質管理の経験
・アプリプロモーションやマーケティング施策の実施経験
【歓迎】
・ゲームプロデューサーとしての1年以上の実務経験
・外部デベロッパーやパートナー企業との渉外・調整経験
・ゲームタイトルのSNS運用計画の策定・運用経験
・Unityを用いた開発に関する基礎知識や知見
・チームマネジメント経験 ・エンタメ、特に二次元コンテンツへの強い興味関心
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
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・ゲームが好きで普段もプレイされる方
・ゲーム市場における最新情報を常にインプットされる方
・自ら率先して課題を見つけ、遂行できる行動力がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月)
- 勤務地
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東京都千代田区神田練塀町300 住友不動産秋葉原駅前ビル12F
JR山手線「秋葉原」駅中央改札口より徒歩2分
勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし
- 勤務時間
- 10:00~18:00(実働7時間)
- 年収・給与
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年収:500万~800万程度
月給制:月額357000円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:年2回(6月・12月)
昇給:年1回(4月)
- 待遇・福利厚生
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残業手当(1分単位で支給。定時前に出勤した場合も対象)、慶弔見舞金、出張手当、副業可、デュアルディスプレイ、社内自販機、簡易社食、書籍購入・セミナー参加の支援、ウォーターサーバー、育児のための時差勤務制度、通勤交通費、選択制確定拠出年金
喫煙情報:屋内禁煙
- 休日休暇
- 【年間休日124日】完全週休2日制(土日祝日)、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、産休、育休制度あり
- 選考プロセス
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書類選考→一次面接→二次面接→最終面接→内定・条件面談 ※場合によっては変更あり ※最終面接の際にリファレンスチェックがあります。
※状況により変更になる場合あり
- キャリアパス・評価制度
- 入社時の評価に応じて、企画業務型裁量労働制での採用可能性がございます。(みなし労働時間:7時間)※始業10:00 終業18:00を基本とし、労働者の決定に委ねる 給与は年俸制で、月給×12ヶ月分が想定年収となります。
