募集要項
- 募集背景
- デザイナーチームは正社員 1 名・業務委託 2 名で構成されていますが、「Cloveオリパ」の運営をはじめ、「Clove Base」・「Poker Arena」と提供するサービスの幅が拡大していることから、【Product Designer(Emotion Design)】を募集しております。また、今回参画頂く方には、AIをどのようにデザインプロセスに導入し、仕組み化していくのかという点についても推進していただければと思っております。是非一緒に、AIを活用しながら「ユーザーの感情・体験設計」に多くの時間を使えるデザイン環境にアップデートしていくことへ挑戦していきましょう。
- 仕事内容
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<トラストハブとは>
トラストハブは「令和を代表するような、エンターテインメントテクノロジーカンパニーへ」をビジョンにエンタメ領域を中心に事業創造を続けるエンタメテックカンパニーです。
現在は業界最大級の60万人以上が利用する「Cloveオリパ」の運営をはじめ、「Clove Base」・「Poker Arena」と幅広く事業展開しております。
令和時代に、テクノロジー×エンタメ領域でリーディングカンパニーとなるような企業を目指しています。このような中、当社では常軌を超えるような発想・アイデア・デザインをベースに何事にもスピード感を持って取り組むことを大切にしています。
<なぜ今、エンタメ業界なのか>
AIが世界を効率化するほど、人間の可処分時間は増え、その時間を埋めるのはエンタメだと考えており、当社としてはこれまで以上に、デザイナーは「ユーザーの感情に向き合い、体験設計していくこと」が求められる職種になると思っております。
ユーザーの感情を動かすエンタメビジネスにおけるデザイナーの役割は、今後非常に重要になると思っておりますので、是非一度、Cloveオリパの【Product Designer(Emotion Design)】としてのキャリアをご検討くださいませ。
<業務内容>
Cloveオリパのデザイン戦略からデザインシステム構築・運用までお任せしていきます。
・ユーザーリサーチ・インタビューを通じた課題発見と感情体験の仮説構築
・最適なUXの探索(動線設計・画面遷移の仮説をAIに壁打ちさせながら)
・事業責任者・PdM・エンジニアとのディスカッションを通じたデザイン要件の定義
・A/Bテストやデータ分析に基づくUI/UXの改善サイクルの推進
・デザインシステムの構築と継続的な改善
・AIネイティブ組織へのアップデート推進
< 使用技術・ツール >
デザイン
・Figma
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
コミュニケーション
・Notion, Google Meet, Slack
- 応募資格
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- 必須
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【必須(MUST)】
・Webアプリ、ネイティブアプリの UI or UI/UX デザイナー経験3年以上
・ビジネス・エンジニアとの協働した経験
・toCサービス企業での就業経験
- 歓迎
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【歓迎(WANT)】
・グラフィックデザインの経験
・その他、モーショングラフィック(After Effects使用)など幅広い経験
- 雇用形態
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【雇用形態】
正社員
- 勤務地
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【勤務地】
101-0041 東京都千代田区神田須田町2丁目19番地23 Daiwa秋葉原ビル9階
秋葉原駅:徒歩5分
- 勤務時間
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【勤務時間】
・フレックス( コアタイム:12:00~17:00 ※個人の裁量にある程度任せている)
・出社推奨(リモートも状況に応じて可)
標準労働時間1日8時間
- 年収・給与
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【給与】
年収1000万円~(月給66.6万円~)
※みなし残業40時間を含む(固定残業代:月額158600円~)
固定残業代を超える労働を行なった場合は別途支給
<評価制度:フィードバック文化を大切にしています>
・3ヶ月ごとに細かめに振り返りを実施し、目線をすり合わせることで評価期のサプライズを防止しております。
・半期ごとに人事評価を行い、年1回の昇給(業績賞与は、半期に一度)の査定に連動させています。
<業績賞与の支給ロジック・実績>
・業績連動であり、会社利益を還元します。
- 待遇・福利厚生
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【福利厚生】
定期健康診断・フリードリンク・フリーフード
加入保険:各種社会保険完備
受動喫煙対策:屋内完全禁煙
- 休日休暇
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【休日】
完全週休2日
- 選考プロセス
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< 選考フロー >
カジュアル面談(オンライン/複数回実施の可能性あり) → 書類選考 → 一次面接 → 最終面接(対面) → オファー面談(対面)
※変動する可能性があること、ご理解ください
<プロダクトデザイナー・UI/UXデザイナーとして働かれている方へ>
Figmaで手を動かす毎日。でも、ふと感じることはありませんか——自分が設計しているのは「画面」であって「体験」なのだろうかと。誰かが決めた仕様を、きれいにUIに落とし込む。それは確かにプロの仕事。でも、ユーザーが画面とインタラクションしている時に何を感じるか、どんな感情が生まれるかまで設計できているだろうか?
本ポジションはこのように感じられている方に、是非一度ご検討いただきたい求人です。
<ポジションの魅力>
・60万人以上の”感情”を揺さぶるプロダクトデザインとAIネイティブなデザイン組織の推進
ユーザーの感情視点でゼロベースから「ワクワクするのか」・「感情の高ぶりはあるのか」・「本当に使いやすいのか」を考え、その上でビジネスの「目的は達成できるのか」と、ユーザーの感情を起点にビジネスと紐付けたデザインを思考するポジションです。また、AIネイティブなデザイン組織にするにはどのような活用し、デザインプロセスに導入するのか?そしてどのようにアウトプットを最大化できるのかという問いにも向き合っていただけます。
< カルチャー >
・常識を超える発想・アイデアが好き
beyond常軌( = 常識を超える)が社内の共通語として浸透しているくらい既存の概念を変えるような発想・アイデアを大事にしています。
・スピード重視でまずトライすることが賞賛される
やってみないと始まらないスタンスが重要視されており、仮説検証を細かく繰り返しながら、仕事を進めていきます。
・肩書きに縛られないフラットな組織
社内の中で肩書き等はほぼなく「あくまで役割」と認識されており、良い意味でラフなコミュニケーションがとりやすい環境を大切にしています。
< 一緒に働く会社のメンバー >
・出身企業:メガベンチャー(LINEヤフーやDeNA等)、SIer、SaaS企業など
・出身大学:東京大学・Rhode Island School of Design・京都大学・筑波大学・慶應義塾大学など
