募集要項
- 募集背景
- 増員
- 仕事内容
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フルリモートワーク可能/長期就業が可能な就業環境 !【職務概要】
インディーゲームの開発/運営を手掛けている同社にて、Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当していただきます。
【職務詳細】
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
■開発環境■
・Unity/UE5 ・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini ・Zbrush ・Blender/Maya
※上記は同社でよく使用されているツールです。
【主な作品】
・Craftopia
→2020年9月にリリースされた同社を代表するタイトル
・Overdungeon
・ART IMPOSTOR
・Never Grave
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上)
・Unreal Engineのエンジン改造経験
※Unreal Engine未経験でもUnity経験が豊富な方からの応募も歓迎しております!※
【尚可】
・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方
・商用ゲーム開発におけるリードエンジニアリング経験がある方
・3Dオープワールドゲーム開発経験がある方
・ネットワークシステム開発経験がある方
★同ポジションの魅力★
同社は他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
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- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3か月)
- 勤務地
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【関東】東京都品川区(西五反田8-4-13 五反田JPビルディング10階)
各線「五反田」駅より徒歩5分
勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし
- 勤務時間
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スーパーフレックス制(コアタイム無し)
※基本的な勤務時間:11:00~20:00
- 年収・給与
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年収:500万~1200万程度
月給制:月額357000円
給与:■現年収、経験等を考慮して総合的に判断し決定
賞与:年2回(7月、12月)、業績連動賞与有
昇給:年1回(4月)
- 待遇・福利厚生
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介護保険、交通費全額支給、家賃手当、副業可(要申請)リモートワーク可(業務内容により相談の上決定)
喫煙情報:屋内禁煙
- 休日休暇
- 年間休日120日以上、土日祝、年末年始休暇、夏期休暇、有給休暇(初年度10日)、産前産後休暇、育児休暇、看護休暇、生理休暇、裁判員休暇、慶弔休暇等
- 選考プロセス
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書類選考後、面接
※状況により変更になる場合あり
