募集要項
- 募集背景
- 事業拡大のため
- 仕事内容
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【グリー社の安定資金】完全週休2日制/福利厚生/時短時差出勤制度あり【職務内容】
同社が提供するスマホ向けメタバース「REALITY」において、アーティストの表現力とエンジニアリングの技術力をつなぐテクニカルアーティストとして、プロダクト品質の向上と制作フローの最適化をリードしていただきます。
・Maya / Photoshop など DCC ツールのプラグイン開発
・アセット運用・改善に関わる業務全般
・アセットに関連する機能や施策の開発
・バーチャルキャラクターライブ制作に関わる開発
・アーティストと他職種とのコミュニケーション仲介
【仕事の魅力】
・TAチームとして「できること」を拡張していくフェーズのため、
新しい技術習得や興味ある分野に挑戦できる環境。
・ユーザーの反応をSNS等でダイレクトに感じることができる。
・世界的に成長が期待されるメタバース領域で、中長期的な開発・運用に携われる。
【開発環境】
・プラットフォーム:Unity、Maya、Photoshop、
GitHub Actions、Box、 Flow Production Tracking など
・言語 / フレームワーク:C#、Python、C++、TypeScript など
・コミュニケーション:Slack、Notion
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・アーティスト、もしくはエンジニアとしての実務経験(2年以上)
・新しい技術への高い学習意欲と、自己学習による迅速なキャッチアップ能力
・チームメンバーと円滑に情報共有し、協力して課題を解決できるコミュニケーション能力
【尚可】
・C#、Python、C++ などのコーディング実務経験
・Maya / Photoshop / After Effects などの DCCツール向けプラグイン開発経験
・Unity のShader GraphやHLSL を使用したシェーダー開発経験
・アバターの揺れものなど物理シミュレーションに対する知見
・CI/CD パイプライン(GitHub Actions 等)の構築・運用経験
・3Dモデルのモデリング経験
・3Dモデルのテクスチャ制作経験
・Unity を使用したゲームまたはコンテンツ開発経験
・バーチャルライブ制作・開発の経験
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
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・REALITY のビジョン・バリューへ共感いただける方
・好きなことに熱意を持って取り組んだ実績のある方
・既存フローに疑問を持ち、主体性を持って改善に取り組める方
・アーティストの価値観を尊重したコミュニケーションができる方
・チームワークをもって、お互いの強みを活かすような働き方ができる方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月)
- 勤務地
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東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー※週2在宅勤務
東京メトロ日比谷線「六本木」駅 コンコース直結
都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分
勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし
- 勤務時間
- 9時30分~18時30分
- 年収・給与
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年収:500万~1000万程度
月給制:月額416666円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:年2回 (2月・8月)※会社業績、個人業績等によって決定
昇給:年2回(2月・8月)※半期ごとに昇給の機会有
- 待遇・福利厚生
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交通費支給、社会保険完備、育児休暇、新規事業提案制度、書籍購入補助制度、グローバルチャレンジ制度、月次納会制度、誕生会制度、フライデーパーティー、フード&ドリンク補助制度
喫煙情報:屋内禁煙
- 休日休暇
- 完全週休2日制(土・日)、祝日、有給休暇(入社半年後に10日間)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、育児休暇(子育てサポート企業、くるみんマーク取得済み)
- 選考プロセス
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書類選考⇒面接(2~3回)⇒内定
※状況により変更になる場合あり
