募集要項
- 募集背景
- 増員
- 仕事内容
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Unityで最高のバトル演出を創造。IPの魅力を引き出しプレイヤーの心を揺さぶる。【職務概要】
ゲームのクオリティと面白さを決定づける、バトル演出制作全般をお任せします。
【職務詳細】
■心躍るエフェクト制作
キャラクターの必殺技やスキルを彩る、ダイナミックなエフェクトを創造します。
■命を吹き込むアニメーション制作
静的なイラストに動きを与え、キャラクターの感情や力強さを表現します。
■最高の瞬間を切り取るカットイン制作
バトルの決め手となるシーンで、プレイヤーのテンションを最高潮に引き上げるカットインを演出します。
■演出の設計図を描く絵コンテ・演出考案
「どうすればもっとカッコよくなるか?」「どうすればプレイヤーが驚くか?」を考え、演出の企画段階から関わります。
■Unityでの実装と調整
制作した素材をUnity上で組み込み、タイミングや見せ方をミリ単位で調整し、理想の演出を完成させます。
■チームでの連携
プランナーの企画意図を汲み取り、エンジニアと実装方法を相談しながら、チーム一丸となって最高のクオリティを目指します。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・同社のミッションへの共感
・Photoshopを用いたビジュアル制作の、実務経験(3年以上)
・Unityを用いたゲーム開発(特に演出関連)の、実務経験(3年以上)
・ゲームキャラクターのアニメーションに関する知見や、実務経験
・IP(キャラクターや世界観)の魅力を理解し、それを制作物に活かせる力
・自身の制作意図やアイデアを分かりやすく伝えるための、資料作成/プレゼンテーション経験
【尚可】
・IP原作のゲーム開発に携わったご経験
・2Dキャラクターモーション(Spine、Live2Dなど)の制作スキル
・ソーシャルゲームやモバイルゲームの、開発・運用経験
・Gitを用いた、チームでの開発経験
・後輩デザイナーの指導や、育成経験
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
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・「もっと面白くするには?」と自ら考え、アクションを起こせる方
・常にプレイヤーの心を想像し、最高の体験を届けることに情熱を注げる方
・ゲームが大好きで、開発プロセスそのものを心から楽しめる方
・職種の垣根を越えて、チームで何かを創り上げることに喜びを感じられる方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月)
- 勤務地
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愛知県名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F
名鉄瀬戸線「栄町」駅直結
勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所
- 勤務時間
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フレックスタイム制(コアタイム/11:00~17:00)
※標準となる1日の労働時間:8時間(同社規程による)
- 年収・給与
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年収:400万~800万程度
年俸制:月額333334円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:年2回(業績連動型決算賞与)
昇給:年2回
- 待遇・福利厚生
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通勤交通費支給(月3万円まで)、週5任意リモートワーク、リモートワーク環境整備制度、従業員持株会、eラーニング制度 ※社内規程に基づく
喫煙情報:屋内禁煙
- 休日休暇
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【年間休日125日程度】完全週休2日制(土日)祝、年末年始、年次有給休暇(入社月に応じて、入社時最大10日/次年度以降16~25日)
- 選考プロセス
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書類選考→1次面接(人事、事業部)→2次面接(役員面接)→内定
※状況により変更になる場合あり
