募集要項
- 募集背景
- 事業拡大による増員
- 仕事内容
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年間休日125日以上/自社開発ゲームの世界観を形にする中核デザイナー募集【職務概要】
自社および外部協力案件における3Dキャラクター制作業務をお任せします!
【職務詳細】
・ゲーム中のキャラクター、プロップのモデリング
・Unreal Engine、Unityによるセットアップやマテリアル調整
・レギュレーション制作やワークフローの構築
・社内外のモデルチェックとスケジュール管理
・eスポーツ、IPタイトル、オリジナルなど多様な案件に対応
【その他・魅力】
・自社パブリッシングタイトルにおけるUnreal Engine開発経験を積むことができます
・ポケモンやグラブルなどの有名IP開発協力実績もあり
●主な開発環境
開発ツール:Maya、Motion Builder、Spine、Live2D、SpriteStudio、Photoshop、Substance Painter、Illustrator、CLIP STUDIO
チャットツール:Slack、Discord
開発エンジン:Unreal Engine、Unity
※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています!
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・Maya、Substance Painter、Photoshop、ZBrushなどの使用経験
・3Dオブジェクトやテクスチャ制作の実務経験
・PBRの知識
・コンシューマータイトルでのリリース経験1本以上
【尚可】
・Unreal Engineの使用経験
・チーム管理や顧客折衝経験
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
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・チームでの円滑なコミュニケーションがとれる方
・クオリティに対して妥協しない姿勢をお持ちの方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月)
- 勤務地
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東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F
各線「渋谷」駅徒歩10分
勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所
- 勤務時間
- 10時00分~19時00分
- 年収・給与
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年収:450万~800万程度
月給制:月額300000円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、当社規定により優遇
賞与:年2回(7月、12月)
昇給:年2回
- 待遇・福利厚生
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技術書籍購入補助制度、資格取得補助制度、副業制度、セミナー参加費用補助制度、退職金制度、企業年金制度(DC)、医療保険制度、財形貯蓄制度、交通費支給、提携スポーツクラブ制度、永年勤続表彰制度、オンライン学習サービス補助(Udemy等)、PC・モニター貸与
喫煙情報:屋内禁煙
- 休日休暇
- 【年間休日125日以上】完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、前職有給継続制度
- 選考プロセス
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書類選考 → 一次面接 → 最終面接 → 内定
※状況により変更になる場合あり
- キャリアパス・評価制度
- Unreal Engineやモデリングのスキルをさらに高めたい方、人気タイトルや自社IP制作に関わりたい方にとって、非常にやりがいのある環境です。
