募集要項
- 募集背景
- 人員増強のため
- 仕事内容
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プライム上場!福利厚生充実!幅広い経験を積む事ができます!【職務概要】
ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします!
【職務詳細】
・マルチプラットフォーム対応のエンジン開発
・コンソール、PC、スマートフォン等の各プラットフォームに最適化されたライブラリ/エンジンの設計、開発
・動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング
【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】
・ゲームエンジンを開発できる、携われる
・開発の裏側を知れる
・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる
★同社はゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視しております。
フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発技術は同社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う重要な業務になります!
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・ゲームエンジン設計開発業務経験3年以上
もしくはゲーム業界での開発経験5年以上
・C言語/C++によるアプリケーション開発経験
・並列処理プログラミングの実務経験
【尚可】
・ShaderModel5.0世代以降のコンソールゲーム機でのライブラリ/エンジン開発経験
・他社ゲームエンジンを利用した商用ゲームの開発経験
・描画パイプライン設計/実装経験
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
- ・セルフスターターな方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3か月)
- 勤務地
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神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6KTビル
横浜市営地下鉄ブルーライン「高島町」駅より徒歩3分
勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし
- 勤務時間
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コアタイム有りフレックスタイム制(標準労働時間7.5時間/1日)
コアタイム 10:30~15:30
- 年収・給与
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年収:480万~860万程度
月給制:月額315000円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:年2回(6月、12月) ※昨年実績5~6ヶ月分
昇給:年1回(4月)
- 待遇・福利厚生
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独身寮・社宅(条件付き)、保養所、各種保険(雇用・労災・健康・厚生年金)加入、退職年金制度、持株制度、各種部活動あり
喫煙情報:屋内禁煙
- 休日休暇
- 【年間休日125日】完全週休2日制、年末年始休暇 初年度の年次有給は入社月により比例付与(2~15日)、最高付与日数25日、リフレッシュ休暇(勤続5年間に有給とは別に5日間の休暇付与)、慶弔休暇、育児・介護休業
- 選考プロセス
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書類選考 ⇒ 面接(1~2回 人事・現場)+テスト(一般教養・適性試験) ⇒ 最終面接(代表) ⇒ 内定
※スケジュールの都合により、テストを2日に分けて実施する場合があります。※小論文実施可能性あり
※状況により変更になる場合あり
