募集要項
- 募集背景
- 組織強化のための増員
- 仕事内容
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人気タイトル多数/MMORPGの開発に強み/働きやすい環境【職務概要】
自社で開発・運営するMMORPGタイトルや、
共同開発に携わる大型タイトルにおいて、
モーションデザイン業務をお任せします。
キャラクターの攻撃・移動・感情表現など、プレイヤーの操作感や没入感に関わる
モーション制作・実装を担当していただきます。
また、演出全体の設計や企画提案、プランナー・エンジニアとの連携も
重要な業務の一つです。
チームでの意見交換を通じて、より魅力的で生き生きとしたゲーム体験を
共に創り上げていきましょう。
【職務詳細】
・MayaまたはMotionBuilderを使用したキャラクターモーションの作成
・ゲーム内のアクション設計や演出動作の構築
・Unity上でのモーション実装および調整作業
・演出・アニメーションのコンセプト設計、品質管理
・プランナーやエンジニアとの連携による演出仕様の策定・調整
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・MayaまたはMotionBuilderを使用したキャラクターモーションの制作経験
・アクション(攻撃・移動・感情表現など)に関するモーション制作の実務経験
・Unityを用いたモーションデータの実装・調整経験
・ゲーム開発におけるモーション表現や演出に関する基本的な理解
・チームでの開発経験(プランナーやエンジニアとの連携を含む)
※実務で制作されたモーションを含むポートフォリオのご提出をお願いいたします
【尚可】
・アクションゲームやMMORPGにおける戦闘モーション(近接・遠距離・スキルなど)の制作経験
・演出意図に沿ったアニメーション表現の設計・ディレクション経験
・UnityでのAnimator制御(ステートマシン、ブレンドツリー等)に関する知識
・キャラクターやエネミーのモーションをゼロから設計・制作した経験
・モーションキャプチャーデータの調整・編集経験
・新規プロジェクトにおけるアニメーション方針の提案・設計経験
・プランナーやエンジニアと連携して演出仕様を調整した経験
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
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・ゲームが好きで、ユーザー視点でのものづくりができる方
・新しい技術や表現に積極的にチャレンジできる方
・チームでの制作を楽しみながら、主体的に動ける方
・他職種と円滑にコミュニケーションを取れる方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月(期間中の条件変更無))
- 勤務地
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東京都豊島区東池袋4-24-3
有楽町線「東池袋」駅徒歩3分
勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし
- 勤務時間
- 10:00~19:00
- 年収・給与
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年収:450万~950万程度
月給制:月額375000円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:有
昇給:年2回 (3月・9月)
- 待遇・福利厚生
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年1回健康診断、資格補助制度(資格試験合格者へ受験料補助)、通勤交通費支給(上限あり)
喫煙情報:屋内禁煙
- 休日休暇
- 年間休日120日、完全週休2日制(土日)、祝日、夏季休暇(3日間)、年末年始休暇(12/30~1/3)、年次有給休暇(法定通り)、慶弔休暇、産前産後休暇、育児休業、生理休暇、介護休業
- 選考プロセス
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面接1~2回(現場責任者1~2名)⇒内定
※状況により変更になる場合あり
