募集要項
- 募集背景
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当該組織は、ゲーム・エンターテインメント領域における長年の制作知見を背景に発足しており、
グループ会社であった界グラフィックスの系譜を引き継ぎながら、
現在は同社の事業基盤のもとで制作と品質の両面から価値提供を行っています。
今回は、ゲーム開発における3DCG表現のクオリティ向上および制作体制強化を目的に、
キャラクター・背景・モーションなど3DCG制作全般を担う3DCGアーティストを募集しています。
- 仕事内容
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本ポジションでは、ゲーム開発プロジェクトにおける
3DCG表現の品質設計・制作・改善を中核メンバーとして担っていただきます。
単なる制作担当ではなく、
「どうつくるか」「どの水準をよしとするか」を含めて、
表現クオリティをリードする立場での参画を想定しています。
【主な業務内容】
・キャラクターモデルの制作(モデリング/テクスチャ/ルック調整)
・キャラクターモーション制作、リギング(プロジェクトにより担当範囲は異なります)
・キャラクター表現におけるルック・トーン・品質基準の設計
・Unity/Unreal Engine などへの実装を前提とした調整・最適化
・キャラクター・モーション領域における制作物レビュー、品質改善
・プランナー・エンジニア・ディレクターとの仕様検討・表現調整
・制作フロー・レビュー体制・表現手法の改善提案
など
※ご経験や志向に応じて、
リード業務、後進育成、表現設計・監修などもお任せしていきます。
【ポジションの魅力】
・品質を軸にした制作に関与できる
・リサーチ~設計~実装まで、上流工程から一貫して携われる
・デザイナー・エンジニア・コンサルタントなど多職種連携のもと、スキルを磨けるチーム体制
【将来的に従事する可能性のある仕事内容】
同社業務全般
【所属部署情報】
事業本部 エンターテインメント事業部 エンターテインメントサービス部への所属です。
本部署は、「ヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーとしてゲーム産業に貢献」することをミッションに、顧客のビジネスの変革・成長を支援しています。
- 応募資格
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- 必須
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以下いずれかの経験
・MAYAまた3dsMaxなどの3Dソフトの実務経験
・モデリング/モーション制作、背景制作、ムービー制作のいずれかのスキルがある方
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
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勤務地:京都府京都市下京区不明門通万寿寺上ル吉水町463番地AKEZUビル
アクセス:
・地下鉄烏丸線「五条駅」を下車 1番出口から北へ徒歩約3分
・タクシーの場合は「京都駅」より約5分
・阪急京都線「烏丸駅」を下車
京都市営地下鉄「四条駅」5番出口から南へ徒歩約10分
<リモートワーク>
一部リモートOK(出社要)
週1~4日
<将来的に勤務する可能性のある場所>
勤務地変更なし
<受動喫煙防止策>
敷地内全面禁煙
- 勤務時間
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固定労働時間制 所定勤務時間:09:00~18:15
実働時間:8時間
休憩時間:1時間15分
月平均残業時間:8時間
※採用時の職位により、専門業務型裁量労働制(1日のみなし労働時間:8時間)が適用される可能性有
- 年収・給与
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年収:600~800 万円
年俸制
月給500000円
基本給:350000円
年俸の1/12を毎月支給
残業代:固定残業代制
固定残業時間:30時間
固定残業代:95000円
超過分は全額支給
一律(固定)手当:確定拠出選択金 55000円
通勤手当:あり 実費支給 (上限あり30600円)
賞与:なし
昇給:あり 年2回
- 待遇・福利厚生
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選択制確定拠出年金制度/スキルアップ応援制度/領域別勉強会(アジャイル、生成AI、プロジェクトマネジメント、
テスト技法、開発手法、 営業、自動化、人事 等)/社内公募制度/SHIFT提携保育園制度/株式付与ESOP信託制度/健康保険組合(東京都情報サービス産業健康保険組合)提携施設利用可能/自転車通勤制度/部活動/各種社内イベント(社員総会・アワード)等
- 休日休暇
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【年間休日】120日
【休日内訳】 完全週休2日制 土曜日,日曜日,祝日,夏季休暇,年末年始休暇,GW休暇,産前・産後休暇,育児休暇,特別休暇,介護休暇
- 選考プロセス
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面接1~2回(適性検査あり)
▼書類選考
▼1次面接(配属先グループ担当者)
(▼最終面接)
▼内定
※書類選考時は以下ご用意ください
(1)履歴書(顔写真付)
(2)職務履歴書
(3)ポートフォリオ(3DCG画像含む)
※原則、データでのご提出をお願いいたします
