募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に向けた組織強化のための増員募集
- 仕事内容
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遊技機のコンポジットデザイナー<主な業務内容>
・AfterEffectsを用いたエフェクト、コンポジット作業
・CG素材や実写素材との合成、色調補正、各種エフェクト処理
・Trapcode、Element3D、Sapphireなどプラグインを活用した演出表現の制作
・演出仕様に基づく映像演出プランの検討、提案
・デザイナー、モデラー、アニメーターとの連携による映像演出の実現
・制作物の品質チェック、修正指示、外注会社とのやり取りや進行管理
・若手メンバーへの作業レビューや技術フォロー、制作フロー改善提案
プレイヤー業務とディレクション業務をバランスよく担っていただくため、実務スキルに加え、周囲と協力して案件を推進する力を求めています。
基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月?半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
【使用ツール】
Maya、Unity、AfterEffects、Cinema4D、Trapcode、PSOFT、Element3D、SPARKGEAR、Houdini
- 応募資格
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- 必須
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・遊技機制作の実務経験 (3年以上)
・AfterEffects とその応用プラグイン(Trapcode/Element3D/Sapphire 等)の実務経験
・演出表現提案
・コンポジット処理全般の知識と実務経験
・チーム内工程管理、進行管理経験
- 歓迎
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・プロジェクトのディレクションまたはサブディレクター経験
・外注発注、素材発注のスケジュール調整経験
・クオリティ管理、レビュー業務の経験
・新人育成やチーム内での技術共有の経験
・Unity/Mayaなど、補助的な3Dツールやパイプライン周りに知見があること
- 募集年齢(年齢制限理由)
- 25歳以上45歳くらいまで (長期勤続によりキャリア形成を図るため)
- フィットする人物像
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・自ら案件を回していける中核人材として、若手の指導も行いながら品質と納期の両立を重視できる方
・技術だけでなく、演出や表現、遊技機ユーザー心理も意識して提案ができる方
・チームワークがあり、他部門との折衝や調整に抵抗のない方
- 雇用形態
- 正社員
- ポジション・役割
- 一般クラス
- 勤務地
- 本社|東京都豊島区西池袋1-11-1 WeWorkメトロポリタンプラザビル内
- 勤務時間
- フレックスタイム制(コアタイム11:00-15:00|基本は10:00-19:00に出社|所定労働時間8時間|休憩60分)
- 年収・給与
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<月給制>
A:月額(基本給):281,500円-443,000円
B:固定残業手当(30時間):65,980円円-103,830円
A+B:月給347,480円-546,830円(基本給+固定残業代)
目安年収:416万円-656万円
※これまでの経験と希望を考慮し決定します。
<昇給・賞与>
・昇給:あり(年1回)
・賞与:あり(年1回)
- 待遇・福利厚生
- 社会保険(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)、リモートワーク可、資格取得支援制度、交通費支給(上限5万円)、家族手当、資格取得時一時金、出産・結婚お祝い一時金、全国健康保険協会、中小企業退職金共済制度、保養所(静岡県伊東市川奈)、安否コール、リファラルインセンティブ、コンディションサーベイ、フリードリンク、セルフメディケーション、永年勤続表彰制度
- 休日休暇
- 年間休日125日、土曜・日曜・祝日・完全週休二日制、夏季休暇3日、年末年始休暇5日、有給休暇、慶弔休暇、年末年始、夏期休暇、特別休暇、有休(入社時0日付与、入社半年6日付与、最高20日、年間有給休暇10日-20日(初年度10日))
- 選考プロセス
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書類選考→一次面接→最終面接→内定
※書類選考時に経験・スキルがわかるポートフォリオをご提出いただきます。
※面接は全てオンライン可。
