募集要項
- 募集背景
- 非公開情報も含むため、詳しくは求人紹介時に担当コンサルタントよりご案内いたします。
- 仕事内容
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MyDearest株式会社での募集です。MyDearestが立ち上げた【VRあそび事業部】にて、3DアーティストとしてVRコンテンツ制作の最前線を担っていただきます。
ゲームグラフィックデザイナーのご経験のある方は歓迎です。
この部署のミッションは「VRだからこそ実現できる遊びや体験」を企業や自治体と共に形にすること。アメリカで急速に普及するVRはもちろん、日本でも東京ドーム規模の展示会や大型イベント、さらには企業プロモーションや教育現場など、ワクワクする案件が次々と立ち上がっています。
本ポジションでは、プランナーやエンジニアとタッグを組み、キャラクターや背景、アイテムやプロップなどをゼロから形に。モデリングからUnity/Unreal Engine上での実装まで幅広く関わり、制約の多いハードウェア環境の中でも「思わず夢中になる体験」をどう表現するかを共に模索していただきます。作成だけでなく企画段階から相談し、自分の作品を“代表作”として世に出せる環境です。
【具体的な業務内容】
・キャラクター、背景、アイテム、プロップなどの3Dアセット制作
・モデリング、テクスチャ、リギングなどアートワーク全般
・Unity/Unreal Engineを用いた実装
・プロトタイプ段階からのアート提案・改善
・プランナー・エンジニアとの連携による体験設計
・開発工数の見積もり、調整など
【開発環境】
・言語:C# C++ HLSL など
・ゲームエンジン:Unity Unreal Engine
・利用フレームワーク:Meta XR SDK OpenXR ARKit ARCore Vuforia Lightship ARDK など
・社内コミュニケーション:Slack Gather Notion
【プロジェクト事例】
・日本の有名エンタメ作品をVRに落とし込んだ体験型コンテンツの開発
・教育・研修の現場に導入されるシミュレーションVRの制作
・企業のプロモーション施策におけるVRChatワールド導入案件
※ 詳細は面談時にご紹介します。
- 応募資格
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- 必須
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◆必須スキル
・ゲーム制作経験3年以上
・3Dキャラクター、リギング、背景モデル等、幅広い制作経験
・MAYA等DCCツールを使用した実務経験3年以上
・Unityでの開発経験
・社内、社外問わずメンバーと協力しプロジェクトを進行する能力
・プログラマー、ゲームデザイナーと協力し制限が多いハードウェアでの実現可能かつ魅力的なアート表現の模索をし続ける気持ち
◆歓迎スキル
<以下のいずれか1つでもお持ちの方は歓迎します>
・コンシューマーゲーム開発の経験
・Blender、Substance Painter、Zbrushなどを使用した、3Dオブジェクトやテクスチャ制作の実務経験
・UI制作経験
・イラスト、モーションの制作経験
・リードアーティスト、アートマネージャーの経験
- フィットする人物像
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JAC Recruitmentでは、担当コンサルタントが直接企業へ訪問。だからお伝えできることがあります。
面談の際に、採用担当者からお聞きした情報やコンサルタント自身が感じた選考のポイントを皆さまへお届けします。
- 雇用形態
- 無期雇用
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
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【労働時間制等】裁量労働制(専門業務型)
【みなし労働時間】日7.50時間
- 年収・給与
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【年収】600万円 - 1000万円
- 待遇・福利厚生
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【通勤手当】全額支給
【社会保険】健康保険
厚生年金
雇用保険
労災保険
- 休日休暇
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【有給休暇】有給休暇は入社後4ヶ月目から付与されます
入社3か月後:7日付与、入社半年後7日付与 初年度合計14日付与
【休日】完全週休二日制
土
日
祝日
年末年始
慶弔休暇
- キャリアパス・評価制度
- 【昇給】年2回 (2.8月)
