募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う増員となります。
- 仕事内容
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同社は、1986年の設立以来、350タイトル以上の豊富な開発実績を持つゲーム開発会社です。国内外の大手ゲームメーカーへの受託制作を中心に、自社オリジナル作品の企画・開発にも積極的に取り組んでいます。培ってきた企画力と技術力で、世界中の人々に喜びや感動を伝えることを使命としています。
■ゲームソフト制作事業:PS4、Xbox One、Switch、3DS、PS Vitaなどのマルチプラットフォームに対応したコンシューマゲームソフトの企画・開発・販売。スポーツ、アクション系を得意ジャンルとする。
■オンラインコンテンツ制作事業:スマートフォン(iOS/Android)、PCなど様々なプラットフォーム向けエンターテイメントコンテンツの企画・開発・運営。携帯アプリの開発実績は140タイトル以上。
■パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット制作事業:液晶表示ユニットの企画、開発、基板設計製造。パチンコ35タイトル、パチスロ5タイトルの開発実績。
■エデュテインメント制作販売事業:家庭用ゲーム機やスマートフォンアプリ向けの、教育とエンターテイメントを融合したコンテンツの企画・開発・販売。
■サウンド制作事業:ゲーム、パチンコ、アニメ主題歌、映画、CMなどのサウンドプロデュース、制作、コーディネイト。
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・ コンサルティングファーム、事業会社のDX推進室、またはSIer等でのITコンサルティング、または業務改革(BPR)プロジェクトの主導経験(3年以上)
・ 顧客の抽象的な要望(例:「DX化したい」)から、ビジネス課題を特定し、具体的なシステム要件や業務フローに落とし込んだ経験
・ エンジニアリングチーム(SE、プログラマー)と直接連携し、要件定義や基本設計を推進したプロジェクト経験(※ご自身でのプログラミング経験は問いません)
・ クライアントの経営層・役員クラスに対する提案・プレゼンテーションおよび合意形成の経験
・ サービスデザインやUXデザインに関する知識・経験(=アプリの価値を高める視点)
【歓迎】
・ システムアーキテクチャに関する大局的な理解
・ アジャイル開発プロジェクトにおけるプロダクトオーナーまたはそれに準ずる経験
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 大阪府
- 年収・給与
- 500~650万円
- 待遇・福利厚生
- 通勤手当 退職金制度
- 休日休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日) 祝日
