募集要項
- 仕事内容
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【業務内容】
グラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発または、案件の開発担当
■ゲーム業界や産業向けアプリケーションの描画機能の実装や最適化
■DCCツールやゲームエンジンのコンバーターやプラグイン等のツール、エディタ開発
■同社描画エンジン、ミドルウェアを用いたアプリケーション開発
■次世代グラフィックスAPIの検証や実装
シリコンスタジオHP<製品・ソリューション> https://tech.siliconstudio.co.jp
【開発言語】
C++, C#, GLSL/HLSL, Python, JavaScript
【開発環境】
Unreal Engine, Unity, Qt, MFC, WPF, Visual Studio
【対象プラットフォーム】
Windows, iOS, Android, Linux, Embedded
【柔軟な働き方】
裁量労働制や在宅勤務制度、キャリア選択の柔軟性に加え、
自由で意見を伝えやすい社風により、柔軟な働き方が可能です
■ワークライフバランスを重視しながら仕事と家庭を両立したい!
■エキスパートを目指し技術を極めたい!
■管理職を目指したい!
■自分のペースを大事に業務に取り組みたい!
■やりたいことや新しいことを積極的に発信し、周囲を引っ張っていきたい!
様々な働き方のエンジニアが活躍中です!
社員紹介?https://www.siliconstudio.co.jp/careers/interview/
- 応募資格
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- 必須
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【必須経験・スキル】
■C++経験 業務で使用できるレベル(組み込み系経験のみでも可)
■オブジェクト指向開発
【歓迎する経験・スキル】
■OpenGL/DirectX/Vulkan/Metal等で3DCGソフトウェア開発経験
■3Dモデラ(Maya, 3dsMax等)、DCCツールのプラグイン開発経験
■3Dグラフィックス技術に関する知識(PBR/NPR、レイトレーシングなど)
■XR(VR/AR)の知識
■GPGPU、デバイスドライバ/組込技術、OpenGL/Vulkanのドライバに関する経験/知識
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 500~900万円
