募集要項
- 仕事内容
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テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。
デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。
【具体的な業務例】
■デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築
※デザイナー出身の方は、「テクニカルアーティスト(デザイナー出身)」からエントリーしてください。
- 応募資格
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- 必須
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【必須資格】
■CGデザイナー、もしくは、プログラマーの実務経験のある方
■多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
【歓迎要件】
■「UnrealEngine4」(以下、「UE4」と称する)の実務経験のある方
■UE4の機能に「BluePrint」(以下、「BP」と称する)という「ビジュアルスクリプティングシステム」があり、その実務経験がある方
■UE4上でBP作成を補助、自動化するツールの作成ができる方(EditorUtilityWidget、pythonのスクリプトなど、手段は問いません)
■BPでも特にAnimationBPに精通している方、もしくはシェーダー系BPの実務経験者
※BPのノード開発経験者は歓迎
※3DCGツール経験者は歓迎
■MAYAのプラグインが書ける方
■MAYAのツール作成経験者歓迎
■ゲーム開発、実写、CGいずれかにおけるライティング業務経験
- 雇用形態
- 契約社員/正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 430~830万円
