募集要項
- 仕事内容
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▽下記に携わっていただきます。
■モバイル・Webブラウザ・PC等、マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作
■エフェクト品質の監修およびメンバー育成
■エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案
- 応募資格
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- 必須
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【必須経験・スキル】
■UnityまたはUnrealEngineを用いた2年以上のエフェクト制作経験をお持ちの方
■パーティクルやシェーダーを含むエフェクトの実装経験・知識をお持ちの方
■文章、口頭の両方でスムーズなコミュニケーションが取れ、エフェクトの良し悪しや表現意図を言語化できる方
【歓迎経験・スキル】
■ゲームタイトルのリリース経験をお持ちの方
■Maya、3dMax、Blenderなどを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方
■AfterEffectsなどを使用した画面演出やモック制作の経験をお持ちの方
■エフェクト監修やリーダー経験をお持ちの方
【求める人物像】
■ゲームが好きで、プレイヤー体験を第一に考えられる方
■チームワークを大切にし、周囲を巻き込みチームを推進できる方
■スピード感を持って業務に取り組める方
■新しい表現手法を積極的に研究しチームに共有できる方
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 400~1000万円
