募集要項
- 仕事内容
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【業務内容】
■補助骨などを利用した高度なリギング
■Unityを使用した組み込み作業全般(物理シミュレーション含む)
■ゲームエンジンでの仕様構築
【開発環境】
■開発言語:Ruby もしくは C#
■インフラ:GCP, AWS, MS Azure など
■データベース:MySQL, Spanner, TiDB など
■開発ツール:GitHub, Unity, JetBrains IDE, Google Workspace, GitHub Copilot など
- 応募資格
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- 必須
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■必須経験
・Mayaによる3Dキャラクターのセットアップ経験
・MELまたはPythonによるスクリプトの制作経験
・アニメーションの基礎とキャラクターモデルの人体構造、骨格の理解
■優遇条件 / 経験
・フェイスリグの制作経験
- 雇用形態
- 正社員/契約社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 408~900万円
