募集要項
- 仕事内容
-
◇コンシューマーゲームソフトのプログラミング
・新規コンテンツ制作
当社IPを使用したリメイクではない新規コンテンツを作成いただきます。
IPファンはもちろん、初めて遊ぶお客様にも楽しんでいただけるようなコンテンツの開発に携わっていただきます。
・既存コンテンツの保守、運営
◇業務用コンテンツのプログラミング
・店舗向けフィジカルエンタメの新規コンテンツ制作
グループで楽しく時間を過ごせるコンテンツの開発に携わっていただきます。
◆使用ツール、プラットフォームなど
・主にUnityを使用してゲームを開発いただきます。その後、家庭用ゲーム機やPCなど各種プラットフォーム向けにリリースします。
【この仕事のここが面白い!】
◆自身のアイディアを活かせます!
・小~中規模のプロジェクトですが、スケジュール重視ではなく、品質重視で制作します。プログラマからの意見やアイディアも含めてブラッシュアップするので、自身のアイディアが品質向上につながります。
◆企画への参画チャンスがあります!
・事業部内で職種を問わず企画立案できる場があります。
企画提案で高い評価を得られれば、次のステップに進められる可能性もあります。また、企画の段階から仕様検討にも参加いただけます。
◇目指していただきたいキャリアプラン
∟コンシューマ-開発3年(会社方針:ミリオンタイトル)
メインプログラマーとしてグローバルゲーム20万本に携わっていただけます。
∟プロデューサーを目指していただくことも可能な部署です!
※1次面接はオンライン対応も可能です
※20名の組織で日々活発に新たなゲーム開発に励んでいるチームです。
- 応募資格
-
- 必須
-
・Unityの使用歴3年以上
・数タイトルの開発経験
・メインプログラマーの方(自走経験)
- 歓迎
-
・コミュニケーション能力に長けている方/リーダーを目指す方
・音楽ゲームの開発経験社大歓迎
- 募集年齢(年齢制限理由)
- 25歳~35歳ぐらいまで (長期勤続によりキャリア形成を図るため)
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都新宿区
- 勤務時間
-
・10:00~19:00
・所定労働時間:8:00(休憩時間:60分)
フレックスタイム:11:00~16:00
入社直後は出社いただきますが、ゆくゆくはリモート勤務も可能です。
※プロジェクトによって出社頻度は変わります。
- 年収・給与
-
・年収:400~600万円
・月給:25万円~42.5万円
※ご経験を考慮し、決定します
・賞与:年2回(6月・12月)
・年2回(6月・12月)
- 待遇・福利厚生
-
通勤手当、家族手当、住宅手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
<各手当・制度補足>
通勤手当:補足事項なし
家族手当:配偶者、子供扶養に限る
住宅手当:扶養状況によって変動:5,000円~20,000円
社会保険:補足事項なし
<教育制度・資格補助補足>
ー
<その他補足>
■企業型確定拠出年金
■財形貯蓄
■持株会
■各種団体生損保
■健保組合保養施設
■法人契約保養所
■直営保養所(北軽井沢) 等
- 休日休暇
-
年間休日128日
・土曜日・日曜日・祝祭日
・年次有給休暇(入社時10日)
・夏季休暇
・年末年始休暇
・慶弔休暇
・リフレッシュ休暇
・その他特別休暇 等
- 選考プロセス
- 書類選考→面接(2~3回)→内定
