募集要項
- 募集背景
- 新規オリジナルタイトルの企画・開発が複数進行しており、ゲーム内外での物語設計やキャラクター構築の需要が急増しています。マルチメディア展開(アニメ・漫画・映像など)も視野に入れたプロジェクトが増えているため、シナリオライターとして創造力を発揮できる方を新たに募集します。ヒットコンテンツを生み出すノウハウを持つチームの一員として、ユーザーの心を動かす物語を共に創りましょう。
- 仕事内容
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新規ゲームタイトルやマルチメディア展開に向けて、シナリオの企画・執筆を担当します。キャラクター設定や世界観の構築を行い、他部署と連携しながら、ユーザーが夢中になる物語を創り上げるポジションです。具体的には、、、、
・ゲームのシナリオライティング
・キャラクター設定・世界観構築
・マルチメディア展開(アニメ・漫画等)に関するシナリオ業務
・他部署との連携による企画立案
ユーザーの心を動かす“物語”を創る仕事です。
新規ゲームタイトルやマルチメディア展開に向けて、世界観・キャラクター・ストーリーの企画から執筆までを担当します。ゲーム内のシナリオだけでなく、アニメや漫画など他メディアへの展開も視野に入れた、幅広いクリエイティブに関われるポジションです。
社内の企画・開発チームと連携しながら、ゼロから世界を構築し、ユーザーに長く愛されるコンテンツを生み出す――そんな“物語の核”を担うやりがいある仕事です。
- 応募資格
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- 必須
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・ゲーム・映像・書籍・Webなど、いずれかの分野でのライティング経験
※プロ・アマ問わず、同人誌やWeb小説などの創作経験も歓迎
・物語づくりに情熱を持ち、ユーザー視点でコンテンツを面白くしたいという意欲がある方
- 歓迎
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・コンシューマーゲームのシナリオ制作経験
・TRPGのゲームマスター経験
・ライトノベルやコミックの編集・原作経験
・映像脚本やアニメ文芸の制作経験
- 募集年齢(年齢制限理由)
- 長期帰属によりキャリア形成を図るため (長期勤続によりキャリア形成を図るため)
- フィットする人物像
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・ファンタジー系RPGや物語性のあるゲームが好きな方
・アニメ・漫画・映画・音楽・アイドル・歴史など、幅広いカルチャーに興味がある方
・チームでのものづくりに積極的に関われる方
・自らアイデアを発信し、コンテンツをより良くする姿勢を持っている方
- 雇用形態
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※正社員(期間の定めなし)
・試用期間あり(3~6ヶ月)※勤怠状況等により延長の可能性あり
・契約社員スタートの可能性あり(契約期間:6ヶ月、更新あり/最大4年)
・転勤なし
- 勤務地
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■勤務地
・本社:東京都渋谷区南平台町16-17 住友不動産渋谷ガーデンタワー15F(京王井の頭線「神泉駅」徒歩圏)
・青葉台タワー:東京都目黒区青葉台3-6-28 住友不動産青葉台タワー15F(各線「渋谷駅」利用可能)
- 勤務時間
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・就業時間:10:00~19:00(所定労働時間:8時間)
(フレックス制度なし)
・休憩時間:13:00~14:00(60分)
・残業:あり(平均月18時間程度/2023年実績)
- 年収・給与
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・想定年収:400万円~1,000万円(経験・スキルに応じて決定)
・年俸制(12分割支給)
・月額:33.3万円~83.3万円(固定残業代含む)
・固定残業代:月45時間分(超過分は別途支給)
※半期業績インセンティブ制度あり
▼年収例:540万円(27歳)、600万円(30歳)、760万円(38歳)
- 待遇・福利厚生
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<生活支援>
家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)
引越手当
子ども手当
通勤手当(実費支給)
ランチ補助
ソフトドリンク無料
ベビーシッター利用割引制度
<健康支援>
インフルエンザ予防接種補助
社内常設の整体
脳ドック受診補助
<キャリア・学習支援>
入社研修プログラム
社内勉強会(スキルサーズデー、デザイナーズトークなど)
CyStudy(社内学習支援制度)
マネージャー研修、ゲーム開発教科書など全36本の研修プログラム
<コミュニケーション支援>
社内総会
オフィシャルクラブ制度
懇親会費用補助
ゲームプレイルーム完備
<その他>
社会保険完備(健康・厚生年金・雇用・労災)
企業型確定拠出年金制度
定年60歳(再雇用制度あり)
- 休日休暇
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■休日・休暇
・完全週休2日制(土日祝休み)
・年間休日数:125日以上
<休暇制度>
・年次有給休暇:10日~20日(初年度10日)
・夏季休暇:3日間(7月1日~11月30日の間で取得)
・年末年始休暇:12月29日~1月3日
・慶弔休暇:結婚・出産・忌引など
・その他:育児・介護休暇制度あり
- 選考プロセス
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■選考プロセス
(1)書類選考
履歴書・職務経歴書をもとに、これまでの経験やスキルを確認します。
(2)面接(1~2回)
オンライン面接対応可能。現場担当者や人事との面談を通じて、業務理解やカルチャーフィットを確認します。
(3)最終面接(必要に応じて)
役員またはマネージャークラスとの面接を実施する場合があります。
(4)内定・入社
条件提示後、入社日を調整して正式にご入社いただきます。
- キャリアパス・評価制度
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入社後は、、、
・物流・在庫管理の実務を通じて、エンタメ業界特有の業務フローやIPビジネスの知識を習得
・業務改善やフロー設計などを通じて、企画力・調整力を磨き、チームの中核メンバーへ
→将来的には、物流戦略の立案や新規プロジェクトの推進、マネジメントポジションへのステップアップも可能
希望や適性に応じて、商品企画・ライセンス管理・事業推進など、他部門へのキャリア展開も視野に
