募集要項
- 募集背景
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株式会社Astro Productionは宇宙一のエンターテイメントの創造を目指す総合エンタメ企業です。
創業以来、ゲームグラフィックの受託制作で信頼と技術力を積み重ねた結果、ハイクオリティが評価され、ゲームエフェクト業界で指折りの地位を確立しました。
三大メーカーとのお取引もあり、お任せいただく案件も増加しているため、エフェクトデザイナーを増員募集しています。
創業以来ゲームグラフィックの受託制作で信頼と技術力を積み重ねてきましたが、今後は自社パブリッシングタイトルや自社IPのメディアミックス展開などに力を入れ、同社の世界観で様々なエンタメ業界に挑戦していきます。
- 仕事内容
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ゲームグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)の受託開発をメイン事業とし、新規IP制作や自社オリジナルゲームの制作しております。【業務詳細】
・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成
・DCCツールによる3Dリソース、Mesh作成等
・上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成
・イベントシーン等の空間演出
・タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整
・UI上のリアクションエフェクト作成
【この仕事の魅力】
・有名タイトル多数
有名タイトルのエフェクトを担当するなど、案件の魅力ばっちりです。
自分の作ったエフェクトが多くの人に届きます。
・やりたいことが目指せる
社員がやりたいことを全力で目指せる環境・雰囲気があります。
映像制作の会社ですが、「面白いことがやりたい」と作られた会社なので、やりたいことに愚直に向き合える環境です。
【キャリア】
評価時には1on1を実施し、叶えたい夢に対して目線を揃えて一緒に実現できる道を考えます。
多岐に渡るジャンルのゲーム開発案件に関われ、幅広い経験を積んでいただき、企画やプロデュース、スペシャリストへ挑戦可能。
【案件の割合】
スマホ向けタイトル:コンシューマー向けタイトル=6:4
【配属先】
メンバーの交流が盛んに行われ、雰囲気の良い職場です。メンバーの平均年齢は30歳前後と若い社員が活躍しています。
【働く環境】
年間休日129日、残業10~20h程度、時短勤務・時差勤務導入などプライベートを重視する方にとって最適な環境です。
無理な納期にならないように、1人当たりの負担や負荷を減らすように取り組んでおります。
- 応募資格
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- 必須
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・Unity、Unreal Engineいずれかの実務経験(2年以上)
- 歓迎
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・リーダーとしてチームをまとめていた経験がある方
・クライアントとの窓口経験がある
- 雇用形態
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正社員【試用期間:3か月】
期間の定め:無
※試用期間中は、契約社員となります。正社員登用前提の採用です。
契約の更新:あり(業務習熟度・勤務実績等に応じて更新)
更新上限:なし
- 勤務地
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上野オフィス
住所:東京都台東区北上野2-6-4 上野TAビル6階
勤務地最寄駅:JR線/上野駅
受動喫煙対策:屋内全面禁煙
変更の範囲:会社の定める事業所
【転勤】無
【在宅勤務】相談可
- 勤務時間
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10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分)
休憩時間:60分
時間外労働有無:有
【その他就業時間補足】
■残業:月平均10~20時間程度
- 年収・給与
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【想定年収】400万円 ~ 550万円(能力によります)
【賃金形態】月給制 243,040円~324,050円
【賃金内訳】
月額(基本給):243,040円~324,050円+(固定残業代30H:56,960円~75,950円)
【残業手当】有(固定残業超過分別途支給)
【昇給有無】有(年2回)
【給与補足】決算賞与(2月に業績に応じて支給)
- 待遇・福利厚生
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通勤手当、家族手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度
【各手当・制度補足】
通勤手当:全額支給
家族手当:子育て手当あり(18歳未満の子一人につき月1万円)
社会保険:補足事項なし
退職金制度:在籍3年以上の方が対象です。
【定年】60歳
【副業】可
【教育制度・資格補助補足】
・OJTによるサポートを実施しております
→案件にそのまま携わりたい方は、ご相談可能。
・外部セミナーへの受講は、会社から全額支給します。
【その他補足】
・テレワーク手当5,000円
- 休日休暇
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・完全週休2日制(休日は土日祝日)
・年間有給休暇10日~(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります)
・年間休日日数129日
■夏季休暇
■年末年始休暇
■誕生日休暇/誕生月休暇
■慶弔休暇
■有給休暇(入社後半年以降10日間付与)
- 選考プロセス
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書類選考→一次面接→適性検査(SPI)→二次面接
