募集要項
- 募集背景
- 大手企業のレガシーマイグレーションやモダナイゼーションをはじめとした基幹システムの刷新・構築プロジェクトにおいて、技術者としてクライアントに価値を提供していただきます。スクラッチ開発経験や業務知識を活かしながら、ブラックボックス化されたレガシーシステムを、当社の「CodeRebuildAI」を活用して中身を可視化しながら、圧倒的なスピードと効率で最新技術への移行(モダナイゼーション)を支援していただきます。技術リードまたはソリューションアーキテクトとして、提案・要件定義から設計、開発、テスト、保守運用に至るまで、プロジェクトの上流~下流を一貫してご担当いただきます。案件の増加が見込まれるための採用です。
- 仕事内容
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【具体的な業務内容】
・基幹系業務システム(SoR)の刷新・再構築プロジェクトへの参画
・スクラッチでのSI経験を活かし、要件定義~設計、開発、テスト、保守運用まで一貫したシステム開発の推進
・移行元システムの調査・分析(COBOL、PL/I、アセンブリなど)
・クラウドプラットフォーム(Azure/AWS)のアーキテクチャ設計と構築
・当社のAIツール「CodeRebuildAI」を活用したレガシーシステム解析とAIを使ったの設計・開発・テスト
・データベース(RDB)の概念設計・論理設計(DFD、ER図含む)
・業務フロー・DFD・ER図に関する理解と活用
・工数試算・スケジュール作成等を含む計画案作成およびパフォーマンス設計
・開発チームへの技術指導、設計レビュー、コードレビュー
【開発環境(一例)】
言語:C#(.NET Core)、Java、COBOL、PL/I
データベース:Oracle、SQL Server、DB2
インフラ:IBMメインフレーム、Azure、AWS
- 応募資格
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- 必須
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・エンタープライズ/ERPシステムにおけるスクラッチ開発経験(要件定義~運用保守まで一貫して対応)
・製造業における業務知識を活かしたシステム提案・改善実績(BoM・PLM領域含む)
・RDB設計スキル(概念設計・論理設計・DFD・ER図を含む)および業務フローへの理解
- 歓迎
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・ソリューションアーキテクトとしてのプロジェクト推進経験
・内製で基幹システムを構築・保守していた経験
・COBOL、PL/Iなどを用いたレガシー系システムの開発・保守経験
- フィットする人物像
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・モンスターラボのミッション「多様性を生かし、テクノロジーで世界を変える」に共感する方
・最新技術に対する学習意欲が高く、新しい挑戦を楽しめる方
・業務・技術両面からサービスの価値創出に貢献したい方
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
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Grade3以上:専門業務型裁量労働制 1日あたりみなし労働時間10時間
Grade2まで:フレックスタイム制
標準労働時間8時間相当/日(休憩1時間を除く)
(始業)8:00~11:00
(終業)16:00~21:00
コアタイム 11:00~16:00
- 年収・給与
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年収560万円 ~ 980万円
月給40万円~70万円
※月額給与は45時間分の時間外手当込み
※固定残業代は残業がない場合も支給し、超過する場合は別途支給
例)月額60万円の場合
基本給:¥444,000、裁量労働手当(みなし残業代):¥156,000
- 待遇・福利厚生
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・各種社会保険完備
・従業員持ち株会制度(15%の奨励金を支給)
・コンサルティングスキル向上のためのグロービスのEラーニング学び放題
・書籍購入補助:スキルアップの為の書籍につき1万円(税抜き)まで事前申請なく購入可能
・スキルシェアリング:勉強会のイベント情報カレンダーが共有されており自由に参加可能
・資格取得支援制度:会社が定めた資格に合格した場合、受験料を会社が負担
・オンライン英会話補助
- 休日休暇
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≪年間休日122日≫
完全週休2日制(土・日) 、祝日、夏季休暇 (3日) 、有給休暇(入社3か月後に付与、入社月により付与日数は異なりますが年間15日以上付与(うち5日間の計画有給を含む) 、慶弔休暇、特別休暇 、子の看護休暇、生理休暇
- 選考プロセス
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面接 2~3回程度
(1次:採用担当→ 2次:現場リーダー・マネージャー → 最終:執行役員・役員)