募集要項
- 募集背景
- 事業拡大による増員募集
- 仕事内容
- キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般
- 応募資格
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- 必須
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・MAYAを使用したキャラクターもしくはモーション制作の業務経験が3年以上。
・キャラクターもしくはモーション制作に関するワークフロー構築経験のある方。
・Mayaでのツール開発経験のある方。(Maya Python API 2・0、Python、Qt、C++等)
・業務上のコミュニケーションを円滑に行える水準の日本語能力。
・コミュニケーション能力に長けており、自発的に問題を発見し解決していく姿勢のある方。
・ハイエンドキャラクターのリギング経験のある方。(モーション)
- 歓迎
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・積極的に新しい技術を取り入ていく知識欲のある方。
・深層学習・機械学習に関する知識や開発経験。
・Houdiniを利用したプロシージャルモデリングやブレンドシェイプによるアニメーション制作に関する知識や経験。
・DCCツール全般のスクリプト・プラグイン開発経験。
・Z-Brush、Substance(Painter/Designer)を使用したハイメッシュやプロシージャルテクスチャーの制作経験やスクリプト開発経験。
・Unreal EngineのシェーダーおよびMayaのシェーダー(HLSLもしくはdx11 shader)開発が可能な方。(キャラクター)
- 雇用形態
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正社員
試用期間あり(3ヶ月)試用期間中の労働条件変更なし
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
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10:00~19:00
■就業時間補足
フレックスタイム制(コアタイム 10時30分~15時30分) 8時間00分 休憩60分
- 年収・給与
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400万円~800万円
残業代全額支給
- 待遇・福利厚生
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当/家族手当
<制度>
慶弔見舞金制度/財形貯蓄制度/保養所施設あり/屋内禁煙/退職金制度
セガマイレージ制度 / 育児短時間勤務制度 / 健康・医療相談 / メンタルヘルスカウンセリング / 社内融資 / 副業制度Job+
- 休日休暇
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<休日休暇>
有給休暇/完全週休2日制(土・日)、祝日/年末年始休暇/夏期休暇/リフレッシュ休暇/慶弔休暇/出産休暇/育児休暇
- 選考プロセス
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書類選考→面接複数回→内定
■選考方法
書類選考→面接(2~3回)→内定