募集要項
- 仕事内容
- 様々なセクションのCG制作に従事しつつ、適性に応じて専門分野を中心にキャリア形成をしCG映像チームでご活躍いただきます。
- 応募資格
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- 必須
- ・Maya、Blender、アンリアルエンジンを含むツールを使用したCG制作経験
- 歓迎
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・専門学校や大学での美術系の学習経験
・Mayaの基本機能の習得
・1~3年程度のCG業界就労経験
・CG以外での、
コンテンツ制作に役立つ特定分野の深い知識と経験
【求める人物像】
・映像やゲームが好きな方
・チームと自らの技術やセンスの向上に努力を惜しまない方
・すべてのコンテンツ制作分野に興味をもてる方
・指示をしっかり理解し、求められた時には自ら提案できる方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 渋谷区
- 勤務時間
- 10:00~19:00/※8時間
- 年収・給与
- 400万円~999万円 ※提示年収は、今までのご経験や選考の中でのご評価によって決定いたします。最低年収を下回る可能性もございますので、あらかじめご了承ください。
- 待遇・福利厚生
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※
※雇用形態によって変動いたします。
- 休日休暇
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土曜日,日曜日,祝日/夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇など
リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)など※業務委託契約の場合、休日休暇はこの限りではありません。
- 選考プロセス
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書類選考 → SPI(ご自宅にて) → 1次面接(人事) → 最終面接(セクション責任者) → 内定
※状況によっては、選考の増減がございます。