プロジェクトマネージャー(Web・オープン系)
プロジェクトマネージャー【国内最大級の動画配信プラットフォームを生み出すPM】フルリモート勤務
の転職・求人情報はすでに掲載終了しております。(掲載期間12月20日~1月2日)
※ 掲載時の募集要項はページ下部よりご確認いただけます。
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掲載時の募集要項(掲載期間:2024/12/20 ~ 2025/01/02)
プロジェクトマネージャー(Web・オープン系)
プロジェクトマネージャー【国内最大級の動画配信プラットフォームを生み出すPM】フルリモート勤務
株式会社PLAY
英語力不問
転勤なし
土日祝休み
募集要項
募集背景
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増員募集です。生活様式の変化から、動画やオンライン配信ニーズは高まっており、ニーズに応えるべく開発体制強化を行います。
仕事内容
-
■業務内容
自社プロダクトを用いて、主要テレビ局をはじめとしたクライアント企業のオンデマンドサービスの受託開発~保守・運用プロジェクトにプロジェクトマネージャーとして携わっていただきます。
■具体的な業務内容
・クライアントの要望を把握し最適なシステム案の提案
・新たなサービス、プロダクトの企画提案
・プロジェクトの管理、推進
・担当クライアントのシステム開発プロジェクトの管理
・社内及び外部開発メンバーの管理
・システム開発における要件件定義、コンサルティング、プロダクト選定
■開発環境
・開発言語:C/C++、Python、HTML/CSS、JavaScript
・フレームワーク:Node、React.js
・OS:Linux
・DB:PostgreSQL、DynamoDB
・パブリッククラウド:AWS(EC2、RDS、Lambda、ElastiCache、AWS Media Serviceなど)
・Webサーバ/アプリケーションサーバ:AWS ECS/Lambda
【働きがい】
国内有数の大規模サービスにおいて、数十万ものエンドユーザーが同時視聴する際にどのように負荷分散するかなど、他社ではなかなか経験することのない開発や動画配信固有の技術習得が可能です。
自分の携わった業務が、世の中の多くの人の身近な存在であり、人々の生活に直接影響を与えらえることも魅力の一つです。
また自社権利を持っているコンテンツが多く、グローバルにサービス展開して利用していただくこともあります。
日本のお客様のプレミアムコンテンツの拡大に貢献することができます。
【将来的に従事する可能性のある仕事内容】
仕事内容変更なし(限定職)
【所属部署情報】
OTTサービス事業部への配属です。
人数は46人で、中途比率は2/3です。
チーム内では直接のコミュニケーションはもちろん、在宅時にはSlackやZoomを活用して業務を進めています。
応募資格
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- 必須
-
【以下いずれか必須】
・クラウドシステムを用いたプロジェクト経験
・システム開発経験
・toC向けのサービス開発経験
雇用形態
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正社員
勤務地
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住所:東京都渋谷区道玄坂1-21-1 渋谷ソラスタ 15階
沿線:各線「渋谷駅」徒歩5分
<将来的に勤務する可能性のある場所>
勤務地変更なし
<受動喫煙防止策>
敷地内全面禁煙
勤務時間
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フレックスタイム制
1日の標準労働時間: 8時間
休憩時間: 1時間
コアタイム: あり11:00~15:00
時間外労働: あり
月平均残業時間 30時間
※10:00~19:00の時間帯で勤務する社員が多いです
年収・給与
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年収600~1200 万円
月給制 基本給357000円
残業代 固定残業代制
固定残業時間: 30時間
固定残業代: 84000円超過分は全額支給
手当: なし
通勤手当あり 実費支給
賞与あり 決算賞与:年1回
昇給あり 年2回(5月・11月)
待遇・福利厚生
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<教育制度・資格補助補足>
■社内研修・各種セミナー参加サポート■書籍購入費負担
<その他補足>
■自販機飲料代補助、無料アイス■法定健康診断、インフルエンザ予防接種■社員旅行(沖縄等)■宿泊施設の割引・レストラン優待制度(福利厚生倶楽部)■オンデマンドサービス月額利用料負担■フィットネスクラブ月額利用料補助■PCメガネ支給
休日休暇
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【年間休日】125日
【休日内訳】完全週休2日制 土曜日,日曜日,祝日,夏季休暇,年末年始休暇,GW休暇,産前・産後休暇,育児休暇,介護休暇,特別休暇
選考プロセス
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面接2回(適性検査あり)
1次面接+適性検査→最終面接
会社概要
社名
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株式会社PLAY
事業内容・会社の特長
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同社では動画配信に特化したプロダクト・サービスを提供しています。コンテンツを作り出す企業、コンテンツの権利を持つ企業とユーザーをつなぎ、日本中のユーザーに新しい動画視聴の楽しさを届けています。
PLAY=再生するという社名は、「動画配信領域」に携わることを一言で表しています。
サービス事業者が主語になる「配信する」や「届ける」ではなく、ユーザーが主語になる「再生する」を選ぶことで、テックカンパニーでありながらユーザーファースト、つまり同社が提供する技術そのものよりも、ユーザーが得ることになる価値が最も大切と考える組織でありたいという思いを込めています。
設立
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2010年3月
従業員数
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143名
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