募集要項
- 仕事内容
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内製エンジンまたはUnrealEngineを用いた業務用/家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。
プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。
【具体的な業務内容】
■レースゲームの車挙動制御プログラムの実装、バランス調整
■COM車AIの実装
■通信対戦時の遅延対策、補間の実装
■車両の衝突判定と解決挙動の実装
■技術課題の改善提案と実行
【開発環境】
■プラットフォーム:アーケード/PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。
■エンジン:内製エンジン、UnrealEngine
■プログラミング言語:C++
- 応募資格
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- 必須
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【必須スキル・経験】
■実車及びレースゲームに対する強い思い入れ
■C++言語でのゲームプログラムの実務経験3年以上
■数学、物理、3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験
■幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力
【歓迎スキル・経験】
■Unreal Engine の実務経験
■レースゲーム開発経験
■ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 400~840万円