募集要項
- 仕事内容
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モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。
■ゲーム開発におけるエフェクト制作業務
■エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
■エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
- 応募資格
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- 必須
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【必須経験・スキル】
■ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験
歓迎条件
■1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
■下記ゲームエンジン、ツールを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方
(Unity、UnrealEngine、Houdini、Maya、SPARK GEAR など)
■処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求できる方
■エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方
■シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方
■エフェクト監修の経験をお持ちの方
■リーダー経験をお持ちの方
【求める人物像】
■ゲームが好きな方
■ゲーム以外でも趣味を持っている方
■チームでゲームを作りたい方
■スピード感を持って業務に取り組める方
■コミュニケーション能力のある方
■自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
- 雇用形態
- 正社員/契約社員/業務委託
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 400~1000万円