募集要項
- 仕事内容
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NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームのサービス運営プロジェクトに所属してCocos2d-xを使用したクライアント制作業務をご担当していただきます。
ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当していただきます。
▽ポイント
■ゲーム制作工程の全体に関わることができます
自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。
企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。
■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます
2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。
関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。
■ 面白いゲームを作れる環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』・『ドラゴンクエストけしケシ!」といったNHN PlayArt開発の既存事業は
企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。
この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。
- 応募資格
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- 必須
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【必須経験・スキル】
■C++またはCocos2d-xを使用したゲーム開発の経験をお持ちの方
【歓迎経験・スキル】
■ゲーム開発の経験5年以上をお持ちの方
■iPhone/Androidアプリ開発経験(スマートフォン向けに自作のアプリを提供した経験をお持ちの方 )
■大規模なプロジェクト経験をお持ちの方
■担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験
■CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方
■ネットワーク通信を利用した開発経験
■家庭用ゲーム機のゲーム開発経験
- 雇用形態
- 正社員/契約社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 600~800万円