募集要項
- 募集背景
- コンサルタントより詳細をご説明させていただきます。
- 仕事内容
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ライティングアーティストとして以下の業務を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備)
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整
【求める人材タイプ】
・周りと協力しながら制作できる方
・自ら主体的に動いたり、発信することができる方
・若いうちから任せてもらえる環境を求めている方
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
【使用ツール】
Maya
- 応募資格
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- 必須
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・3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験
・物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識
・ツール経験:MayaなどのDCC、Unity / UE4 などのゲームエンジン
- 歓迎
- 誠に申し訳ありません。詳細に関しましてはカウンセリングの際にお話しさせていただきます。
- 雇用形態
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正社員
試用期間原則3か月。期間中の条件変更は無し。
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
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11:00~20:00
■就業時間補足
時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日)
※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます
※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり
- 年収・給与
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400万円~700万円
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇します
※予定年収はあくまでも目安の金額であり、
選考を通じて上下する可能性があります
※年収には賞与も含まれます
- 待遇・福利厚生
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当/役職手当/その他手当/残業手当/休日勤務手当
※契約社員の場合該当しないものもあり
<制度>
慶弔見舞金制度/その他制度/屋内禁煙/退職金制度
※契約社員の場合該当しないものもあり
- 休日休暇
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<休日休暇>
有給休暇/完全週休2日制(土・日)、祝日/年末年始休暇/夏期休暇/リフレッシュ休暇/慶弔休暇/出産休暇/育児休暇/介護休暇
※契約社員の場合該当しないものもあり
- 選考プロセス
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書類選考→面接複数回→内定
■選考方法
書類提出→複数回の面接→内定