募集要項
- 募集背景
- 増員
- 仕事内容
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【概要】
Publisher Growth事業部では、Webメディアやスマホアプリを運営するクライアント向けに、自社開発のSaaSプロダクト×コンサルティング力を武器に、収益化及びブランド成長に向けた支援サービスを提供しております。 本ポジションではクライアントモバイルアプリの開発や技術サポート、必要ツールの開発を担っていただきます。
【具体的な業務内容】
カジュアルゲームのプロトタイプ開発(PoCのためのMVP開発)
企画から開発まで一気通貫で出来る
カジュアルゲームの本開発(PoBのための開発)
ユーザーデータ分析から出るインサイトを元に機能改善開発(ゲーム改善のPDCA)
新規事業の0→1、1→10フェーズにおけるエンジニアとしての事業成長への貢献
- 応募資格
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- 必須
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Unityを使ったゲーム開発実務経験1年以上
ゲームプランナーとしての経験1年以上
- 歓迎
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世界でダウンロードされるゲームを0から作りたいと思う意欲
カジュアルゲームの企画能力
ユーザー行動のデータ解釈力(& ゲームの改善開発力)
カジュアルゲームのプロモーション用クリエイティブ作成力
- 雇用形態
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正社員
試用期間3ヶ月
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
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10:00~19:00
■就業時間補足
定時制
- 年収・給与
- 400万円~700万円
- 待遇・福利厚生
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当
<制度>
敷地内禁煙
- 休日休暇
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<休日休暇>
完全週休2日制(土・日)、祝日/慶弔休暇/出産休暇/育児休暇
- 選考プロセス
- 書類選考→面接複数回→内定