デザイナー(Web・モバイル・ゲーム関連)
グラフィックデザイナー(リーダー候)【東証グロース上場/自社サービスのデザイナー】
の転職・求人情報はすでに掲載終了しております。(掲載期間12月25日~1月14日)
※ 掲載時の募集要項はページ下部よりご確認いただけます。
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掲載時の募集要項(掲載期間:2024/12/25 ~ 2025/01/14)
デザイナー(Web・モバイル・ゲーム関連)
グラフィックデザイナー(リーダー候)【東証グロース上場/自社サービスのデザイナー】
株式会社メディア工房
上場企業
英語力不問
転勤なし
土日祝休み
募集要項
募集背景
-
事業拡大のための増員募集です。
仕事内容
-
【業務概要】
同社のメインコンテンツである「占い」等、デジタルコンテンツのデザインを担当していただきます。
同社では、スマートフォンを中心に大手ポータルやモバイルに配信するコンテンツからネイティブアプリまで、新規開発および更新・改良に関わる幅広いデザイン業務をお任せいたします。
【業務内容】
・占いサイトのページデザイン制作
LグラフィックソフトはPhotoshopとIllustratorをメインで使用しています。
・バナーやLP用画像等、広告クリエイティブの制作
・動画制作
Lアプリケーションはpremiereをメインに使用してます。
動画編集の知識がなくても全く問題ございません。
・メンバーのマネジメントや目標設定管理
【ポジションの魅力】
・アイディアを形にできる
自社コンテンツなのでクライアントの要望に応える必要はなく、デザイナーとして自由に自身のアイディアがダイレクトに反映できます!
・インハウスデザイナー
全て自社にて運営しているコンテンツサイトのため、売上の数字が見えるので、成果がわかりやすく、やりがいのある仕事です。
・自由&快適な環境
自社コンテンツの為スケジュールも調整しやすいので、深夜残業などはございません。
また社内は全席フリーアドレスです。席にはモニターがあるほか、PCは「MacbookPro 16インチ」を貸与しています。
【グラフィックデザインイメージ】
https://hayatomo.ura9.com/spsb/
フリー画像などをはめ込むのではなくゼロイチからデザインをしていただきます。
【将来的に従事する可能性のある仕事内容】
仕事内容変更なし(限定職)
【所属部署情報】
全社平均34歳です。
コミュニケーションが活発で、事業部長との距離が近いです。
風通しが良い環境です。
応募資格
-
- 必須
-
【必須要件】
以下いずれも必須
・デザイン業務経験3年以上(エンタメ系やデジタル系のデザイン経験)
・マネジメント経験1年以上(マネージャーやチームリーダーとしての経験)
雇用形態
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正社員
勤務地
-
勤務地住所:東京都港区赤坂4-2-6 住友不動産新赤坂ビル12F
沿線名:赤坂駅/赤坂見附駅/永田町駅 最寄駅から徒歩5分
<将来的に勤務する可能性のある場所>
勤務地変更なし
<受動喫煙防止策>
敷地内全面禁煙
勤務時間
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固定労働時間制 所定勤務時間: 10:00~19:00
実働時間: 8時間
休憩時間: 1時間
時間外労働: あり
月平均残業時間: 20時間
年収・給与
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年収504~702 万円 月給制 基本給320000円
残業代 固定残業代制 固定残業時間: 45時間 固定残業代: 110300円超過分は全額支給
手当: あり
通勤手当あり 実費支給(上限なし)
待遇・福利厚生
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ストックオプション制度、社内イベント実施(任意参加)、報奨金制度あり
【そのほか】服装自由(ビジネスカジュアル)
休日休暇
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【年間休日】120日
【休日内訳】完全週休2日制 土曜日,日曜日,祝日,産前・産後休暇,育児休暇,年末年始休暇,夏季休暇
選考プロセス
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面接2回(適性検査あり)
会社概要
社名
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株式会社メディア工房
事業内容・会社の特長
-
【会社概要】
手作り感のある、人の心を打つ製品・サービス・コンテンツを提供しております。社名の“工房”は、職人たちの集まりを象徴しています。職人ひとりひとりが公平な立場で、チームワークを大事にものづくりをし、デジタルコンテンツの中にあたたかさを込めています。
【サービスについて】
(1)デジタルコンテンツ事業…いつの時代も必要とされてきた「占い」をメインに、ユーザーの心に寄り添い、そっと背中を押すようなコンテンツを提供しています。
(2)ONE TO ONEマーケティング事業…多様化するコミュニケーションに合わせ、チャットやSNS、そして音声通話サービス等を通じて一人ひとりに寄り添うコンテンツを展開しています。
(3)XR・SNS事業…これまで培ってきたXR技術を活用し、自社によるサービスリリースに向けSNS事業による新規サービスを開発しています。
【企業の特徴】
主軸事業のデジタルコンテンツは企画・デザイン・フロントエンド・バックエンドまで、全て自社内の制作メンバーが手掛けており、それぞれが近しい距離で意見を交わしながら、柔軟にコンテンツの改編を行なうことで、常によりよいサービスを目指しています。また、常に挑戦していくことを忘れず、新規事業にも力を入れています。
設立
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1997年10月1日
従業員数
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74
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