募集要項
- 募集背景
- 開発強化の為
- 仕事内容
-
ドラマシーンの自動化、新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務■ドラマシーンの自動化、ライト、カメラ、モーション生成、フェイシャルなどの制作とクオリティアップのための技術開発など。
■フェイシャルやダイナミクス関連のDCCツールのカスタマイズ、関連技術およびツールの開発など。
■フェイシャルキャプチャシステムの運用、技術開発など。
■分散-自動化システムを活用した大規模データ制作の運用、改善。開発環境の構築など。
■ゲーム開発に必要な革新的独自技術、生産手法およびツールの設計、研究、開発など。
■新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業
■タイトルの要件に合わせた技術検証
■Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト)
■HoudiniのツールやHDA作成
■シェーダーのプロトタイプ作成
■効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等)
- 応募資格
-
- 必須
-
◆以下のような経験をお持ちの方
-MayaまたはHoudiniを使用した実務経験3年以上
-Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験3年以上
-3D ツール (MAYA、Softimageいずれか)を使用した業務経験のある方
-MEL、Python、C#、C/C++等による開発経験のある方
-ゲーム開発ワークフローの高速化、改善への知識・関心のある方
- 歓迎
-
・UnrealEngineでのツール開発経験
・Substance 3D Designerでのプロシージャルなマテリアル制作経験
・USDを用いたデータパイプラインの構築経験
・AI/機械学習の知識
・複数のプログラム言語知識
・3DCGアニメーション関連の業務知識がある方
- フィットする人物像
-
ゲーム、オンラインゲーム開発に興味のある方
チームメンバーとの円滑な連携を図れる方
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都品川区
- 勤務時間
- フレックスタイム制 所定労働時間 8時間00分 休憩60分
- 年収・給与
-
年収目安400~900万
※経験・年齢・前職給与等を考慮し決定の為、金額が前後することもあります。ご相談ください
- 待遇・福利厚生
-
健康保険、厚生年金保険、労災保険、雇用保険 他
家賃補助手当、育児・介護支援、保養所、社員持株会、健康診断、インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、確定拠出型年金制度(選択制DC)、慶弔金、財形貯蓄制度、退職金制度、社内融資、全社教育制度(eラーニング等)、他
受動喫煙:屋内全面禁煙
- 休日休暇
-
年間休日数130日
週休2日制、祝日、夏季休日5日(一定期間に自由取得)、冬季休日2日、特別休日2日、年次有給休暇、リフレッシュ休暇、慶弔休暇 他