社内SE・システム管理
【大阪】開発業務支援システムエンジニア(アプリ) ※土日休み
の転職・求人情報はすでに掲載終了しております。(掲載期間12月5日~12月18日)
※ 掲載時の募集要項はページ下部よりご確認いただけます。
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掲載時の募集要項(掲載期間:2024/12/05 ~ 2024/12/18)
社内SE・システム管理
【大阪】開発業務支援システムエンジニア(アプリ) ※土日休み
株式会社カプコン
海外展開あり(日系グローバル企業)
上場企業
募集要項
募集背景
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業務拡大による増員
仕事内容
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大手有名ゲーム企業にて専門性の高いスキルを磨くことができます。
【職務概要】
同社のシステムエンジニアとして、自社内の開発部門向けに
管理系業務アプリケーションの開発・保守などに携わっていただきます。
【職務詳細】
・ゲーム開発におけるタイトル毎の以下システムの開発、保守
- 人員計画/アサインを管理するシステム
- 開発投資を予実管理するシステム
・ゲーム開発における開発機材/ソフトウェア管理システムの開発、保守 など
他にも、社内情報のDXおよびBIによる分析、統計的戦略支援も進めており、
既存の仕組みやデータを統合し、新システムを構築する需要も高まっています。
☆★☆同社の魅力☆★☆
「ストリートファイター」「バイオハザード」「モンスターハンター」など、
50作以上のミリオンヒットを生み出してきた同社。
世界で一番ユーザーに喜んでもらえるコンテンツ会社を目指し、
プラットフォームにとらわれない事業展開を行っています。
今後も魅力的なコンテンツを生み出し続けられるよう、
ご経験を活かして開発業務を支援する重要なポジションです。
応募資格
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- 必須
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【必須】
・RDBMSを用いたソフトウェア開発経験3年以上
・Java、C#などのオブジェクト指向言語での開発経験3年以上
【尚可】
・C#.netを用いた開発経験
・Oracleでの開発経験、モデル設計、パフォーマンスチューニング等の心得
・10人程度のプロジェクト参画経験、およびプロジェクト管理経験
- 歓迎
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※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
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・幅広い視野をもって開発業務に取り組む意思のある方
・受け身ではなく、課題解決のための最善策を一緒に考えていただける方
・新しい技術や業界動向に対する好奇心とキャッチアップ能力がある方
・ビッグデータ、デジタルトランスフォーメーションに興味のある方
雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月)
勤務地
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大阪府大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
大阪メトロ谷町線・京阪電車「天満橋」駅徒歩8分
大阪メトロ堺筋線・京阪電鉄「北浜」駅徒歩7分
勤務時間
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始業9時00分、終業18時00分を基本とし、労働者の決定に委ねる(8時間勤務したものとみなす)
年収・給与
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年収:400万~640万程度
年俸制:-
給与:■年俸制(経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定)
※スキル・経験・年齢に応じ、当社規定により優遇
賞与:年俸制のためなし
昇給:年1回
待遇・福利厚生
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■社会保険:健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 ■福利厚生:福利厚生施設(法人契約)、お誕生日会、クラブ活動、特許報奨金制度、 永年勤続表彰制度、カウンセリングサービス、マッサージルーム、社員食堂、育児勤務時間短縮制度、持株会、 財形貯蓄制度ほか
喫煙情報:屋内原則禁煙(喫煙室あり)
休日休暇
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完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始、夏季休暇、年次有給休暇
選考プロセス
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書類選考 ⇒ 一次面接(現場リーダークラス) ⇒ 二次面接(部門責任者、人事) ⇒ 内定
※状況により変更になる場合あり
キャリアパス・評価制度
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純粋に“カプコンが好き”という社員が集まっており、自社に対する愛情が強く仕事への意識も高いです。世界に通用する作品作りを常に心掛けている同社で存分に力を発揮してください。
会社概要
社名
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株式会社カプコン
事業内容・会社の特長
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【事業内容】
家庭用テレビゲームソフト、オンラインゲーム、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売ならびにアミューズメント施設の運営
【会社の特徴】
同社は大阪に本社を置くゲームソフトメーカーです。オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を加速していきます。
また同社はゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、多くの人に「感動」を与えるソフト開発をメインとする「感性開発企業」です。「ほかにないことをやろう」という判断軸のもと、世界的なヒット作を生み出し続けています。
同社はグローバルに通用する多くのコンテンツを所有しています。高い潜在能力を秘めた同社のタイトルは、ゲームというフィールドにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築していac
設立
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1979年5月
資本金
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332億3900万円
売上高
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売上高 1000億31百万円 営業利益 181億44百万円 経常利益 181億94百万円 純利益 125億51百万円 (2019年3月期実績)
従業員数
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連結 3531名単体 3186名(2024年3月31日現在)
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