募集要項
- 募集背景
- コンサルタントより詳細をご説明させていただきます。
- 仕事内容
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【具体的な業務内容】
・Unreal Engine 4のエンジン拡張や最適化
・メモリ、CPU,GPU等の負荷の管理、規約の制作
・作業効率化のためのシステム整備やツール製作
【使用ツール・言語】
・C++
・Unreal Engine4
【この仕事の強み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。
- 応募資格
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- 必須
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・コンシューマーゲーム開発実装経験
・C++でのゲームプログラム開発経験
・メモリ、CPU,GPU負荷の管理、設計経験
加えて下記のいずれか最低一つのご経験
・PS4、XONE、PC(Steam)でのマスターROMの作成経験
・UE4を使ったタイトルでのCPU/GPU負荷軽減経験
・処理負荷や、ローディングの最適化経験
・UE4によるゲーム開発経験(ジャンル不問)
- 歓迎
- 誠に申し訳ありません。詳細に関しましてはカウンセリングの際にお話しさせていただきます。
- 雇用形態
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契約社員
(正社員登用を前提とした契約社員採用)
※試用期間3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり)
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
- 10:00~19:00
- 年収・給与
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400万円~700万円
※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定いたします。
※固定残業代40時間込みの月給制。
※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
※入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
- 待遇・福利厚生
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当
<制度>
慶弔見舞金制度/敷地内禁煙
- 休日休暇
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<休日休暇>
有給休暇/完全週休2日制(土・日)、祝日/年末年始休暇/夏期休暇/慶弔休暇
- 選考プロセス
- 書類選考→面接複数回(面接前後に適正検査・筆記試験など含む)→内定