募集要項
- 募集背景
- 事業拡大による増員
- 仕事内容
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【業務内容】
ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのアニメーション業務全般
・現在はUnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。
・ゲームや映像に登場するキャラクタに命を吹き込む仕事です。
・手付のアニメーションからモーションキャプチャ編集まで、プロジェクトに合わせて業務内容は様様です。
・最終的な表現はゲームエンジン内で行うため、エンジン内での実装や対応が見込まれます。
・プロジェクトの内容により、演出・カメラワークの作業をお願いする事もあります。
【今後の展望】
同社は「アートとテクノロジー」を追求する企業を目指しています。会社のビジョンを達成するにあたり、
フェーズを4つに別けています。
ジャンプ…国内での実績を生み出す
ホップ…国内でトップクラスの実績を残す
ステップ…グローバル規模でトップクラスの実績を残す
ゴール…グローバルでトップクラス
現在はホップの達成段階で、グローバルに向けて動いています。
- 応募資格
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- 必須
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・Maya等を使用したアニメーション制作経験。
・業界を問わずアニメーターとしての実務経験5年以上。
- 歓迎
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・アニメーション制作において、1タイトル以上のゲームの完成経験
・ボディダイナミック、演技、フェーシャルアニメーションの経験
・動物やモンスターアニメーションの経験
・UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験
・キャプチャーデータ修正・編集の実務経験
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
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10:00~19:00
■就業時間補足
裁量労働制
- 年収・給与
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480万円~780万円
年収480~780万円
※年齢、経験、能力を考慮のうえ、規定により決定
年俸制:月額×12か月
昇給:年1回(7月)
フルフレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります)
コアタイム/10:00~17:00
標準的な勤務例/10:00~19:00
- 待遇・福利厚生
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当
<制度>
敷地内禁煙(喫煙場所あり)
- 休日休暇
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<休日休暇>
有給休暇
- 選考プロセス
- 書類選考→面接複数回→内定