募集要項
- 募集背景
- コンサルタントより詳細をご説明させていただきます。
- 仕事内容
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・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わって頂きます。
・同社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dゲームのルック開発やShader作成など、見た目や見映えに関わるテクニカルアーティスト業務を担当して頂きます。
・一癖あるセルルックな画面やハイクオリティのフォトリアルな画面など、アーティストからの幅広い絵作りの要求にエンジニアリングを屈指して実現へ導いて頂きたいです。
・3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献して頂きたいと考えております。
・アーティストと二人三脚で見た目・見映えの品質追及、新しい表現の模索を行って頂ける気概あるテクニカルアーティスト(シェーダーアーティスト)を募集いたします。
【主な使用ソフト/使用言語】
Unity(C#)、ShaderLab、ShaderGraph、Maya、MEL、Photoshop
- 応募資格
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- 必須
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・テクニカルアーティスト業務の実務経験(ルック開発やShader作成、それらを考慮した3Dモデルの仕様策定および負荷検証、アーティストへの技術レクチャーなど)
・3Dゲームの開発経験
・Unity(C#)を使用した開発実務経験
・上記の要件を全て満たしていない場合でも、後述する「求める人物像」に該当し、お得意とするテクニカルアーティスト業務がございましたら、ぜひご応募ください。
- 歓迎
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・Maya等のDCCツールへの造詣
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・パフォーマンス改善を追求する能力
・グラフィックス API の知識
・HLSL などでのシェーダー開発経験
・リギング
- 雇用形態
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契約社員
試用期間3ヶ月、試用期間中の待遇は本採用と同額となります。
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
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10:00~19:00
■就業時間補足
※みなし残業45時間含む。(超過分は別途支給)
※深夜残業及び、土日祝日の時間外労働賃金は全額支給。
- 年収・給与
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400万円~700万円
※現年収を考慮し、決定します。
- 待遇・福利厚生
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当/残業手当
交通費支給(月3万円まで)、各種研修
<制度>
社宅・家賃補助制度/屋内禁煙
教育予算制度(通期で10万円/人)、スマートフォン購入補助制度、MVP表彰制度、永年勤続表彰、ランチ補助、社内マッサージ、指定スポーツジム割引、ウェルカムランチ、コミュニケーション予算制度
- 休日休暇
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<休日休暇>
有給休暇/完全週休2日制(土・日)、祝日/年末年始休暇/リフレッシュ休暇/慶弔休暇
ファミリー休暇
- 選考プロセス
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書類選考→面接複数回→内定
■選考方法
書類選考→面接(2~3回を予定)→入社前面談→内定