募集要項
- 募集背景
- コンサルタントより詳細をご説明させていただきます。
- 仕事内容
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・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わって頂きます。
・同社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dゲーム開発で必要となるワークフローの効率化・自動化に繋がるツールの開発・運用保守を担当して頂きます。
・単調な作業や機械的な作業をツールを活用して効率化・自動化し、アーティストがクリエイティブな作業に専念できる作業環境を構築して頂きたいです。
・業務内容は、3Dデータの入出力の効率化やPhotoshop作業の効率化、Unity環境での納品データの動作確認シーンの構築など多岐に渡ります。
・3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献して頂きたいと考えております。
・アーティストが高品質な成果物を大量に創出できる環境を構築することに高いモチベーションを持って取り組める気概あるテクニカルアーティスト(パイプラインエンジニア)を募集いたします。
【主な使用ソフト/使用言語】
Unity(C#)、Maya、MEL、Photoshop、Jenkins、Python、JavaScript 等
- 応募資格
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- 必須
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・テクニカルアーティスト業務の実務経験(ワークフローの効率化・自動化ツールの開発、MEL、Photoshopのスクリプトなど)
・3Dゲームの開発経験
・Unity(C#)を使用した開発実務経験
・上記の要件を全て満たしていない場合でも、後述する「求める人物像」に該当し、お得意とするテクニカルアーティスト業務がございましたら、ぜひご応募ください。
- 歓迎
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・Maya等のDCCツールへの造詣
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・パフォーマンス改善を追求する能力
・グラフィックス API の知識
・リギング
- 雇用形態
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契約社員
試用期間3ヶ月、試用期間中の待遇は本採用と同額となります。
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
- 10:00~19:00
- 年収・給与
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400万円~700万円
※現年収を考慮し、決定します。
- 待遇・福利厚生
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当/残業手当
交通費支給(月3万円まで)、各種研修
<制度>
社宅・家賃補助制度/屋内禁煙
教育予算制度(通期で10万円/人)、スマートフォン購入補助制度、MVP表彰制度、永年勤続表彰、ランチ補助、社内マッサージ、指定スポーツジム割引、ウェルカムランチ、コミュニケーション予算制度
- 休日休暇
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<休日休暇>
有給休暇/完全週休2日制(土・日)、祝日/年末年始休暇/リフレッシュ休暇/慶弔休暇
ファミリー休暇
- 選考プロセス
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書類選考→面接複数回→内定
■選考方法
書類選考→面接(2~3回を予定)→入社前面談→内定