募集要項
- 募集背景
- 増員
- 仕事内容
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【概要】
メタバースプロジェクトのサンドボックスゲーム、コミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステムの制作に携わるグラフィックスエンジニアを募集します。
※本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。
ご了承の上、エントリーをお願いします。
【業務内容】
「メタバースプロジェクト」内の、コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムで使用する3Dアセット・エンバイロメント制作に関連した、ハイクオリティな3Dルックの実現を目的として下記業務をお任せいたします。
・レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般
・モバイル対応の最適化
・最適化によるパフォーマンス向上
・アセット制作環境のサポート
・開発環境やワークフローの構築・改善
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
- 応募資格
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- 必須
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UnityとC#の実務経験
リアルタイムレンダリングを用いた3DCGコンテンツ制作経験
グラフィックスパイプラインのカスタマイズ、シェーダープログラミングなど、3DCGレンダリングの高品質化や最適化についての実務経験
- 歓迎
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/スクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)を利用した開発経験
/C++および、HLSLなどのShader言語を使用したゲーム開発経験
/Unityなどのゲームエンジンを用いた3Dゲーム制作の実務経験
/セルルックなゲームタイトルでのグラフィックエンジニア実務経験
/Git,Githubを使った複数での開発経験
/チームリーダーのご経験
- 雇用形態
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正社員
試用期間6カ月
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
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10:00~19:00
■就業時間補足
フレックスタイム制(コアタイム:有 13:00~17:00)
所定労働時間:8時間(休憩60分)
残業手当:有(45時間分の固定残業代を支給、超過分別途支給)
- 年収・給与
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400万円~900万円
※スキル・経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します
- 待遇・福利厚生
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当
<制度>
屋内禁煙
- 休日休暇
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<休日休暇>
有給休暇
- 選考プロセス
- 書類選考→面接複数回→内定