募集要項
- 仕事内容
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■プロジェクションマッピング向け3Dシミュレーションシステムのソフトウェア開発を担当していただきます。
【具体的には】
・担当するシステム:プロジェクター等を使った空間設計を3D空間内で設計し、プロジェクターの配置・調整を最適化することで、実際の現場でのプロジェクターの配置・調整に利活用するソフトウェア及びそのソフトウェアを使ったサービスです
・携わるフェーズ:3Dシミュレーションソフト機能のブロックリーダー及び開発担当者として下記3つの開発を主導して頂きます。
(1)プロジェクター向け次世代統合ソフトウェアの3Dシミュレーションの開発(要件定義・基本/詳細設計・プログラミング・テスト)
(2)プロジェクター向け3Dシミュレーション機能の要素開発(フィージビリティスタディによる検証)
(3)プロジェクター向け次世代統合ソフトウェアの統合UIの開発(要件定義・基本/詳細設計・プログラミング・テスト)
・対象顧客及び対象システム:同社SEと販社SEが利用する3Dシミュレーションソフト機能の設計・開発が対象
・ ブロックリーダーとして開発を主導
・ 各開発の要件定義、基本設計/外部設計を社内で実施し、プログラミング・テストは外部ベンダーへ委託
・外部ベンダーのマネージメントも担当
・環境:当初はWindowsソフトウェアとして開発予定。将来的には、AWS上にクラウドサービスとして展開も予定。
・ソフトプロジェクト管理においては、Redmine/GitHubなどを活用したプロジェクト管理、海外リソースを活用するオフショア開発などを推進。また、アジャイル開発手法を導入。
- 応募資格
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- 必須
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【必須要件】※以下いずれかの経験をお持ちの方
・C++/C#を用いた3年以上の商品開発経験(業界不問)
・UnityまたはWebGLを用いた商品開発経験(業界不問)
・3Dシミュレーションツールの利用経験(業界不問)
【歓迎要件】
・3DCGを使うアプリの開発経験
・アプリ開発を委託し管理した経験
・アジャイル開発の経験
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 大阪府
- 勤務時間
- 09:00 - 17:30(コアタイム:00:00 - 00:00)
- 年収・給与
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550万円~950万円(経験能力考慮の上優遇)
昇給1回、賞与2回
- 待遇・福利厚生
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【保険】
健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金
【諸手当】
通勤手当・超勤手当・育英補助給付金
*通勤手当以外は管理職採用の場合は対象外
*所定時間外に支払われる割増賃金率30%(法定25%)
- 休日休暇
- 年間126日/(内訳)完全週休二日制(土・日)・祭日他、年末年始休暇、弔事休暇、年次有給休暇(年間26日付与。入社初年度のみ入社月に応じて付与。)、コネクトオールシーズン休暇、コネクターズチャレンジホリデー、ファミリーサポート休暇、たんぽぽ休、産前産後休暇、育児休業、その他独自の休暇制度多数