募集要項
- 仕事内容
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【仕事内容】
ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・リギング制作
アニメーションコントロールリグ制作
・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作
スクリプトによる制作補助
・フェイシャル制作
コントロール等のセットアップ
【応募書類】
・履歴書・職務経歴書・作品 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)または動画をご提出ください。業務以外のオリジナル作品、数点をご提出ください。
※作品のトータルの点数は問いません。
※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。
※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。
- 応募資格
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- 必須
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■必須条件 業務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方
■歓迎条件
・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方
・DCCに精通し、スクリプトの知識を有する方
・リギング制作 Mayaのアニメーション制作経験者で、アニメーションコントロールリグを作れる方。 スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール経験者であれば尚可。 PythonなどMayaのスクリプト作成経験者優遇
・フェイシャル制作 Mayaでフェイシャルアニメーションの制作経験者。 シェイプターゲットの選別、決定ができ、ボーン形式とのハイブリッドによるフェイシャルアニメーション経験者優遇。フェイシャルアニメーションのリギング経験は必須ではないが、リギング制作経験者であれば尚可。
・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方
・英語のマニュアルを理解できる読解力
・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方
・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方
・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 大阪府
- 年収・給与
- 400~650万円